SnapKit: v.snp_makeConstraints { (make) in 由于Swift和oc语法不一样 equalTo(self.view)是传入参数 make.top.equalTo(self.view).offset(100 ...
Masonry在oc下使用很方便,但是在swift下,由于oc方法和property都可以使用.fuc的语法,swift下只有属性可以使用.property的语法,方法只能写成.func .因此在swift下如果直接写就只能写成 这种写法非常麻烦,也不自然。如果直接使用snapkit又需要引入新的库,所以楼主就对masonry做了些改动。改动后的写法: 对于mas equalTo则可以写成: 主 ...
2017-06-25 13:16 0 2611 推荐指数:
SnapKit: v.snp_makeConstraints { (make) in 由于Swift和oc语法不一样 equalTo(self.view)是传入参数 make.top.equalTo(self.view).offset(100 ...
对于自动布局: 我们在 StoryBoard 中可以使用约束实现,简单明了,但如果用纯代码来设置约束就很麻烦了 OC里面,我们常用的有Masonry,SDAutoLayout Swift里,我们有SnapKit:GitHub下载链接 一、项目集成 ...
简要 自动布局最重要的是约束:UI元素间关系的数学表达式。约束包括尺寸、由优先级和阈值管理的相对位置。它们是添加剂,可能导致约束冲突 、约束不足造成布局无法确定 。这两种情况都会产生异常。 使用前:AutoLayout关于更新的几个方法的区别 setNeedsLayout:告知页面需要 ...
一.Masonry是什么: 答:是一个很好的三方,用来做适配的 二.怎么使用Masonry 1.先导入头文件 #define MAS_SHORTHAND #define MAS_SHORTHAND_GLOBALS//加上这两个宏就不需要考虑父控件了 #import "Masonry ...
1、Masonry其实就是对系统的Autolayout 进行了封装、大大的提高了开发效率 2、Masonry用到的是链式编程思想 ...
Masonry是iOS开发中常见的视图约束框架,但是有人对他的使用还是浅尝辄止,接下来会提出几点比较少见但是又十分便捷的使用技巧。 mas_greaterThanOrEqualTo mas_greaterThanOrEqualTo顾名思义是不直接设置该约束,但是限制该约束不要超出边界,比如我 ...
以前在做oc下的项目的时候,pch文件是必创建的,因为实在是太方便了,只要在build setting里面把pch的路径换成绝对路径,那么剩下的,想干什么就在里面干什么,但是swift下,可以实现这种功能吗,答案当然是肯定的,但是实现的方式和oc是不一会的,oc创建pch文件,这里就不 ...
Masonry是一个轻量级的封装了Autolayout框架 https://github.com/Masonry/Masonry github页面上给出了使用Masonry和Autolayout实现同样效果代码量的对比 当然了你如果学习了VFL,代码量也不会很多 平常我们使用 ...