原文:Linux网络编程客户\服务器设计范式

前言 网络编程分为客户端和服务端,服务器通常分为迭代服务器和并发服务器。并发服务器可以根据多进程或多线程进行细分,给每个连接创建一个独立的进程或线程,或者预先分配好多个进程或线程等待连接的请求。今天探讨三种设计范式 迭代服务器 并发服务器,为每个客户请求创建一个进程或线程 预先分配子进程或线程,每个子进程或线程调用accept 测试用例: 客户端代码: 迭代服务器代码如下: 并发服务器,为每个客 ...

2017-06-25 00:34 1 1474 推荐指数:

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linux服务器开发三(网络编程)

网络基础 协议的概念 什么是协议 从应用的角度出发,协议可理解为“规则”,是数据传输和数据的解释的规则。 假设,A、B双方欲传输文件。规定: 第一次,传输文件名,接收方接收到文件名,应答OK给传输方; 第二次,发送文件的尺寸,接收方接收到该数据再次应答一个OK; 第三次 ...

Thu May 04 09:06:00 CST 2017 0 2452
Linux网络socket编程——实现服务器(select)与多个客户端通信

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Sun Sep 30 05:32:00 CST 2018 0 7835
Linux socket编程(二) 服务器客户端的通信

上一篇写了对套接字操作的封装,这一节使用已封装好的Socket类实现服务器客户端的通信(Socket的定义见上篇Socket.h) 服务器端: 接下来是客户端: 这里使用 ...

Wed Sep 05 04:56:00 CST 2012 0 6298
【TCP/IP网络编程】:06基于UDP的服务器端/客户

本篇文章简单描述了UDP传输协议的工作原理及特点。 理解UDP UDP和TCP一样同属于TCP/IP协议栈的第二层,即传输层。 UDP套接字的特点 UDP的工作方式类似于传统的信件邮寄过程。寄 ...

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Java 网络编程案例二:多台客户端与服务器之间的多次通信

  通常情况下,服务器不应该只接受一个客户端请求,而应该不断地接受来自客户端的所有请求,所以Java程序通常会通过循环,不断地调用ServerSocket的accept()方法。   如果服务器端要“同时”处理多个客户端的请求,因此服务器端需要为每一个客户端单独分配一个线程来处理,否则无法实现 ...

Tue Feb 11 01:29:00 CST 2020 0 248
QT--TCP网络编程(客户端/服务器)

QT -----TCP网络编程 1.主要流程 1.客户端 创建QTcpSocket对象 连接到服务器 --connectToHost() 发送数据 ---write() 读取数据 ---readAll() 断开连接 2.服务器 ...

Thu Sep 05 19:41:00 CST 2019 0 1067
2015/12/14 Python网络编程,TCP/IP客户端和服务器初探

一直不是很清楚服务器的定义,对于什么是服务器/客户端架构也只有一个模糊的感觉。最近开始学习,才明白一些什么服务器客户端的关系。 所谓的服务器,就是提供服务的东西,它是一个硬件或者软件,可以向一个或者多个客户端提供所需要的服务。它存在的目的就是等待客户的请求,然后给客户服务,再接着等待请求 ...

Mon Dec 14 22:59:00 CST 2015 0 2450
 
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