网络基础 协议的概念 什么是协议 从应用的角度出发,协议可理解为“规则”,是数据传输和数据的解释的规则。 假设,A、B双方欲传输文件。规定: 第一次,传输文件名,接收方接收到文件名,应答OK给传输方; 第二次,发送文件的尺寸,接收方接收到该数据再次应答一个OK; 第三次 ...
前言 网络编程分为客户端和服务端,服务器通常分为迭代服务器和并发服务器。并发服务器可以根据多进程或多线程进行细分,给每个连接创建一个独立的进程或线程,或者预先分配好多个进程或线程等待连接的请求。今天探讨三种设计范式 迭代服务器 并发服务器,为每个客户请求创建一个进程或线程 预先分配子进程或线程,每个子进程或线程调用accept 测试用例: 客户端代码: 迭代服务器代码如下: 并发服务器,为每个客 ...
2017-06-25 00:34 1 1474 推荐指数:
网络基础 协议的概念 什么是协议 从应用的角度出发,协议可理解为“规则”,是数据传输和数据的解释的规则。 假设,A、B双方欲传输文件。规定: 第一次,传输文件名,接收方接收到文件名,应答OK给传输方; 第二次,发送文件的尺寸,接收方接收到该数据再次应答一个OK; 第三次 ...
一、关于socket通信 服务器端工作流程: 调用 socket() 函数创建套接字 用 bind() 函数将创建的套接字与服务端IP地址绑定 调用listen()函数监听socket() 函数创建的套接字,等待客户端连接 当客户端请求到来之后 调用 accept()函数接受 ...
上一篇写了对套接字操作的封装,这一节使用已封装好的Socket类实现服务器与客户端的通信(Socket的定义见上篇Socket.h) 服务器端: 接下来是客户端: 这里使用 ...
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9612820.html 本网络编程入门系列博客是连载学习的,有兴趣的可以看我博客其他篇。。。。c++ 网络编程课设入门超详细教程 ---目录 锲子-- 预备知识优雅 ...
本篇文章简单描述了UDP传输协议的工作原理及特点。 理解UDP UDP和TCP一样同属于TCP/IP协议栈的第二层,即传输层。 UDP套接字的特点 UDP的工作方式类似于传统的信件邮寄过程。寄 ...
通常情况下,服务器不应该只接受一个客户端请求,而应该不断地接受来自客户端的所有请求,所以Java程序通常会通过循环,不断地调用ServerSocket的accept()方法。 如果服务器端要“同时”处理多个客户端的请求,因此服务器端需要为每一个客户端单独分配一个线程来处理,否则无法实现 ...
QT -----TCP网络编程 1.主要流程 1.客户端 创建QTcpSocket对象 连接到服务器 --connectToHost() 发送数据 ---write() 读取数据 ---readAll() 断开连接 2.服务器 ...
一直不是很清楚服务器的定义,对于什么是服务器/客户端架构也只有一个模糊的感觉。最近开始学习,才明白一些什么服务器和客户端的关系。 所谓的服务器,就是提供服务的东西,它是一个硬件或者软件,可以向一个或者多个客户端提供所需要的服务。它存在的目的就是等待客户的请求,然后给客户服务,再接着等待请求 ...