值类型的变量和指针类型的变量 先声明一个结构体: type T struct { Name string } func (t T) M1() { t.Name = "name1" } func (t *T) M2() { t.Name = "name2" } 1 2 3 4 5 6 7 ...
自定义类型SortableStrings实现了接口sort.Interface中 个开放函数。自定义接口Sortable,除了包含sort.Interface的 个函数外,增加的Sort没有被SortableStrings实现。所以SortableStrings只实现了一个接口,即sort.Interface 对自定义类型SortableStrings增加方法Sort,其实现是调用sort.So ...
2017-06-24 23:08 0 3152 推荐指数:
值类型的变量和指针类型的变量 先声明一个结构体: type T struct { Name string } func (t T) M1() { t.Name = "name1" } func (t *T) M2() { t.Name = "name2" } 1 2 3 4 5 6 7 ...
原文:https://www.jianshu.com/p/af42cb368cef ---------------------------------------------------- Go语言的指针与C或C++的指针类似,但是Go语言的指针不支持指针运算,这样就消除 ...
本文实例讲述了go语言通过反射获取和设置结构体字段值的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: type MyStruct struct { N int } n := MyStruct{ 1 } // get immutable := reflect.ValueOf ...
父类的方法可以被子类继承使用 ...
方法集 类型的方法集是指可以被该类型的值调用的所有方法的集合。 用实例实例 value 和 pointer 调用方法(含匿名字段)不受方法集约束,编译器编总是查找全部方法,并自动转换 receiver 实参。 1、指针类型和普通类型的方法集 示例: package main ...
摘录《Go语言实战》 ...
先看一段代码 先放一段代码,人工运行一下,看看自己能做对几题? 解释 理论 &符号的意思是对变量取地址,如:变量a的地址是&a*符号的意思是对指针取值,如:*&a,就是a变量所在地址的值,当然也就是a的值了 简单的解释 *和 & 可以互相抵 ...
Go语言保留着C中值和指针的区别,但是对于指针繁琐用法进行了大量的简化,引入引用的概念。所以在Go语言中,你几乎不用担心会因为直接操作内寸而引起各式各样的错误。Go语言的指针,基本上只剩下用于区分 byref 和 byval 语义。 运算符就是简单的 & 和 * 一个取地址、一个解析地址 ...