有限状态机,也称为 FSM(Finite State Machine),其在任意时刻都处于有限状态集合中的某一状态。当其获得一个 输入字符时,将从 当前状态转换到 另一个状态,或者仍然 保持在当前状态。任何一个FSM都可以用状态转换图来描述,图中的节点表示FSM中的一个状态,有向加权 ...
有限状态机 finite state machine 简称FSM,表示有限个状态及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型,在计算机领域有着广泛的应用。FSM是一种逻辑单元内部的一种高效编程方法,在服务器编程中,服务器可以根据不同状态或者消息类型进行相应的处理逻辑,使得程序逻辑清晰易懂。 那有限状态机通常在什么地方被用到 处理程序语言或者自然语言的 tokenizer,自底向上解析语法的pars ...
2017-06-23 19:09 4 16177 推荐指数:
有限状态机,也称为 FSM(Finite State Machine),其在任意时刻都处于有限状态集合中的某一状态。当其获得一个 输入字符时,将从 当前状态转换到 另一个状态,或者仍然 保持在当前状态。任何一个FSM都可以用状态转换图来描述,图中的节点表示FSM中的一个状态,有向加权 ...
有限状态机,也称为FSM(Finite State Machine),其在任意时刻都处于有限状态集合中的某一状态。当其获得一个输入字符时,将从当前状态转换到另一个状态,或者仍然保持在当前状态。任何一个FSM都可以用状态转换图来描述,图中的节点表示FSM中的一个状态,有向加权边表示输入字符时状态 ...
有限状态机,也称为FSM(Finite State Machine),其在任意时刻都处于有限状态集合中的某一状态。当其获得一个输入字符时,将从当前状态转换到另一个状态,或者仍然保持在当前状态。任何一个FSM都可以用状态转换图来描述,图中的节点表示FSM中的一个状态,有向加权边表示输入字符时状态 ...
lua的状态机的可以直接拿下面的代码使用就可以了。 Action ...
有限状态机(FSM)是表示有限个状态及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型,在计算机领域有着广泛的应用。通常FSM包含几个要素:状态的管理、状态的监控、状态的触发、状态触发后引发的动作。本文主要阐述一下状态机的几种设计方法。 1:switch case/if else设计方法 ...
分层状态机的设计:对于状态较多的状态机,通常的设计会维护一个庞大的二维矩阵,所有状态耦合在一起,这往往导致维护困难,由于可能存在许多公共的特性,也会导致许多状态具有相同的处理函数。针对这些问题我们可以通过设计分层状态机来解决,主要的思想就是根据不同的功能模块设计出多个状态机,各个状态机分布 ...
最近在项目中,涉及到对行为和状态进行建模的需求,尝试用有限状态机(Finite-state machine, FSM)来实现。 1. 概念介绍 1.1 运行机制 基于对有限状态机的粗浅理解,大体的运行机制为: 系统所处的状态是明确并且有限的,必定属于状态全集中的某一种; 系统接受 ...
【概述】 有限状态机(有时称为有限状态自动机)是一种可以用硬件或软件实现的计算模型,可以用来模拟顺序逻辑和某些计算机程序。 有限状态自动机生成常规语言。它可用于对许多领域的问题进行建模,包括数学,人工智能,游戏和语言学。 【米里状态机 Mealy State Machine】 顺序系统,其中输出 ...