原文:iOS 使用贝塞尔曲线绘制路径

使用贝塞尔曲线绘制路径 大多数时候,我们在开发中使用的控件的边框是矩形,或者做一点圆角,是使得矩形的角看起来更加的圆滑。 但是如果我们想要一个不规则的图形怎么办 有人说,叫UI妹子做,不仅省事,还可以趁机接近她们 :D 。这又时候确实可以。但是如果是一个时刻变动的不规则图形,这样如果做成动图或者剪出很多张图,再叫UI妹子做的话,似乎也能解决, 但是实际效果吧,呵呵。好吧,iOS中我们其实不需要担心 ...

2017-06-23 11:43 0 2937 推荐指数:

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canvas绘制曲线

1、绘制二次方曲线 quadraticCurveTo(cp1x,cp1y,x,y); 其中参数cp1x和cp1y是控制点的坐标,x和y是终点坐标 数学公式表示如下: 二次方曲线路径由给定点P0、P1、P2的函数B(t)追踪: 2、三次方曲线 ...

Tue Jan 06 02:07:00 CST 2015 2 12685
Canvas中绘制曲线

① 什么是曲线? 在数学的数值分析领域中,贝济埃曲线(英语:Bézier curve,亦作“”)是计算机图形学中相当重要的参数曲线。更高维度的广泛化贝济埃曲线就称作济埃曲面,其中济埃三角是一种特殊的实例。 贝济埃曲线于1962年,由法国工程师皮埃·济埃 ...

Wed Dec 05 05:39:00 CST 2018 0 1198
OpenGL 实践之曲线绘制

说到曲线,大家肯定都不陌生,网上有很多关于介绍和理解曲线的优秀文章和动态图。 以下两个是比较经典的动图了。 二阶曲线: 三阶曲线: 由于在工作中经常要和曲线打交道,所以简单说一下自己的理解: 现在假设我们要在坐标系中绘制一条直线,直线的方程很简单 ...

Sat Oct 26 07:56:00 CST 2019 0 848
怎样绘制二次曲线

需要使用: quadraticCurveTo(cp1x, cp1y, x, y); cp1x: 控制点x坐标 cp1y: 控制点y坐标 x: 结束点x坐标 y: 结束点y坐标 注意: 曲线的两个定位点在两条直线上的速度是一样的. ...

Mon Sep 23 21:41:00 CST 2019 0 831
iOS,曲线(UIBezierPath)

1.UIBezierPath简介 2.UIBezierPath方法和属性 3.UIBezierPath使用方式 UIBezierPath简介   使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径,这个类在UIKit中。此类是Core Graphics框架关于path的一个封装 ...

Wed Aug 23 18:45:00 CST 2017 0 1156
iOS开发 曲线UIBezierPath

最近项目中需要用到用曲线绘制路径 ,然后往路径里面填充图片,找到这篇文章挺好,记录下来 自己学习! 转至 http://blog.csdn.net/guo_hongjun1611/article/details/7839371 使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径 ...

Fri Mar 14 19:04:00 CST 2014 2 8031
 
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