1、 将基础类型转为byte数组存储 2.C#中结构体 与 字节流 相互转化 3. C# 结构体字节对齐 在上述结构体与字节流转换第二种方法中,获取结构体长度int size = Marshal.SizeOf ...
mystruct p char buff memcpy buff, amp p,sizeof p 把p的内容以字节形式拷贝到buff中mystruct q q mystruct buff 把buff的内容转换为结构体mystruct 或者 将字节流转化成结构体 msg header t msgRecved num data recv fd, void buf,sizeof msg header ...
2017-06-23 10:54 0 1843 推荐指数:
1、 将基础类型转为byte数组存储 2.C#中结构体 与 字节流 相互转化 3. C# 结构体字节对齐 在上述结构体与字节流转换第二种方法中,获取结构体长度int size = Marshal.SizeOf ...
一、c#结构体 1、定义与C++对应的C#结构体 在c#中的结构体不能定义指针,不能定义字符数组,只能在里面定义字符数组的引用。 C++的消息结构体如下: //消息格式 4+16+4+4= 28个字节 struct cs_message{ u32_t cmd_type ...
一、c#结构体 1、定义与C++对应的C#结构体 在c#中的结构体不能定义指针,不能定义字符数组,只能在里面定义字符数组的引用。 C++的消息结构体如下: //消息格式 4+16+4+4= 28个字节 struct cs_message{ u32_t cmd_type ...
结构体转byte数组 1 首先要明白 ,是 在那个命名空间下 System.Runtime.InteropServices; 2 首先得到结构体的大小 2 开辟相应的内存空间 3 将结构体填充进开辟的内存空间 4 从内存空间拷贝进byte数组 5 不要忘记释放内存 ...
1.结构体为什么要内存对齐(也叫字节对齐): 其实我们都知道,结构体只是一些数据的集合,我们所说的结构体地址,其实就是结构体第一个元素的地址。这样,如果结构体各个元素之间不存在内存对齐问题,他们都挨着排放的。对于32位机,32位编译器(这是目前常见的环境,其他环境也会有内存对齐问题),就很 ...
字节为什么要对齐?现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特 定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。 一.对齐的作用和原因 ...
结构体字节对齐 在用sizeof运算符求算某结构体所占空间时,并不是简单地将结构体中所有元素各自占的空间相加,这里涉及到内存字节对齐的问题。从理论上讲,对于任何 变量的访问 ...
结构体字节对齐 在用sizeof运算符求算某结构体所占空间时,并不是简单地将结构体中所有元素各自占的空间相加,这里涉及到内存字节对齐的问题。从理论上讲,对于任何 变量的访问都可以从任何地址开始访问,但是事实上不是如此,实际上访问特定类型的变量只能在特定的地址访问,这就需要各个变量 ...