OSG中的HUD 所谓HUD节点,说白了就是无论三维场景中的内容怎么改变,它都能在屏幕上固定位置显示的节点。 实现要点: 关闭光照,不受场景光照影响,所有内容以同一亮度显示 关闭深度测试 调整渲染顺序,使 ...
先放一张图看看效果:左上角就是这次做的图例,很简单的图形,但是还花了我大半天,有一个小细节忽略了,后面讲。 第一步是hudCamera的创建 HUD的创建我从书上看的,以下是部分摘抄: 在创建HUD进行文字显示时,需要注意以下几点: 渲染顺序设置为POST,否则可能会被场景中的其他图形所覆盖 注意关闭光照和深度 投影矩阵通常设置为屏幕尺寸大小。 第二步是StateSet的设置和图形 文本的绘制 S ...
2017-06-22 15:44 0 1257 推荐指数:
OSG中的HUD 所谓HUD节点,说白了就是无论三维场景中的内容怎么改变,它都能在屏幕上固定位置显示的节点。 实现要点: 关闭光照,不受场景光照影响,所有内容以同一亮度显示 关闭深度测试 调整渲染顺序,使 ...
制图工作中,大量密集点显示是最常遇到的问题。其特点是分布可能不均匀、数据点比较密集,容易造成空间上的重叠,影响制图美观。那么,如果美观而详细的显示制图呢? 主要原理 Maplex中对标注有很好的显示控制,一旦显示符号,则会出现符号存在、标注 ...
先列举一些常用的属性: 再告诉你一个有意思的属性: 外部通过修改 true , false 就可以达到模拟原装图例的效果,并且还能做点其它事情, 使用案例:1.让图例的文字可以修改(修改图例文字)。2.让图例响应一些其它事件 ...
转载请注明:http://blog.csdn.net/ly20116/article/details/50905789 MPAndroidChart是一个非常优秀的开源图表库,MPAndroidCh ...
发布的图层中不可避免的使用到中文来标注,默认设置下,ArcGIS Server不支持中文的,中文标注显示成乱码,主要是编码的问题,需要把手动把编码改为UTF-8。 ArcGIS Server 10.2 如下解决: 在服务器端,ArcGIS Server目录下面: C:\Program ...
转自:https://www.cnblogs.com/alimin1987/p/8047833.html 另一种写法 面向对象 ...
我们的UI基于1920x1080分辨率给的尺寸标注,但是在安卓开发中大家一般都使用dp、sp来标注界面尺寸,所以需要一个dp与sp的转换公式。 一开始参考的的这篇文章:关于Android开发中px、dip、dp、sp等单位的概念和转换关系(http://blog.csdn.net/watt520 ...