和结束值。 当你增加基础动画到层中的时候,它开始运行。当用属性做动画完成时,例如用位置属性做动画,层就会立 ...
恢复内容开始 初始化一个按钮 lazy var loginButton UIButton 懒加载属性 设置 loginButton 按钮属性 func setupUI loginButton.frame CGRect x: , y: , width: view.frame.width , height: loginButton.backgroundColor UIColor.cyan login ...
2017-06-22 11:26 0 1194 推荐指数:
和结束值。 当你增加基础动画到层中的时候,它开始运行。当用属性做动画完成时,例如用位置属性做动画,层就会立 ...
在手机上去实现一些动画效果算是件比较炫酷的事情,因此Android系统在一开始的时候就给我们提供了两种实现动画效果的方式,逐帧动画(frame-by-frame animation)和补间动画(tweened animation)。逐帧动画的工作原理很简单,其实就是将一个完整的动画拆分成一张张单独 ...
用法举例: 1. ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofInt(0,100);//定义animator 2. animator.addUpdateListener//添加更新监听事件 3. animator.setDuration//设置属性动画 ...
前言 上一篇已经介绍了核心动画在UI渲染中的位置和基本概念,但是没有具体介绍CAAnimation子类的用法,本文将介绍CABasicAnimation及其子类CASpringAnimation的用法和一些注意事项。 一、CABasicAnimation 1. ...
本文的最新版本已经发布在简书[编程小翁]上,强烈建议到上查看简书,[点击这里跳转]。 在iOS中,图形可分为以下几个层次: 越上层,封装程度越高,动画实现越简洁越简单,但是自由度越低;反之亦然。本文着重介绍Core Animation层的基本动画实现方案。 在iOS中,展示动画 ...
ValueAnimator的高级用法 在上篇文章中介绍补间动画缺点的时候有提到过,补间动画是只能对View对象进行动画操作的。而属性动画就不再受这个限制,它可以对任意对象进行动画操作。那么大家应该还记得在上篇文章当中我举的一个例子,比如说我们有一个自定义的View,在这个View当中有一个 ...
Interpolator的用法 Interpolator这个东西很难进行翻译,直译过来的话是补间器的意思,它的主要作用是可以控制动画的变化速率,比如去实现一种非线性运动的动画效果。那么什么叫做非线性运动的动画效果呢?就是说动画改变的速率不是一成不变的,像加速运动以及减速运动都属于非线性运动 ...
转自:http://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2379631.html CABasicAnimation animationWithKeyPath 一些规定的值 CABasicAnimation ...