原文:JAVA课程设计+五子棋游戏

. 团队课程设计博客链接 http: www.cnblogs.com yzb p .html . 个人负责模块或任务说明 . 自己的代码提交记录截图 . 自己负责模块或任务详细说明 课程设计感想 ...

2017-06-22 10:34 0 2741 推荐指数:

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JAVA课程设计+五子棋(团队博客)

JAVA课程设计 利用所学习的JAVA知识设计一个五子棋游戏 1.团队名称、团队成员介绍(菜鸟三人组) 杨泽斌[组长]:201521123049 网络1512 叶文柠[组员]:201521123059 网络1512 李绍乐[组员]:201521123058 网络 ...

Thu Jun 22 18:14:00 CST 2017 0 1314
java-五子棋游戏源码

代码如下 import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.MouseEvent; import ...

Mon Nov 24 17:30:00 CST 2014 1 41310
五子棋游戏SRS

一、功能需求 1.绘制棋子 2.绘制界面 3.绘制棋盘 4.实现通过鼠标下棋并判断棋子是否落在棋盘上 6.判断胜负 二、用例图 玩家用例图: 1.落子:玩家鼠标点击最近的落子点落子。2.电脑先落子:选择后由电脑先落子。3.玩家先落子:选择后由玩家先落子。4.开始游戏 ...

Mon Jun 01 01:01:00 CST 2015 9 271
基于Udp的五子棋对战游戏

引言 本文主要讲述在局域网内,使用c#基于Udp协议编写一个对战的五子棋游戏。主要从Udp的使用、游戏的绘制、对战的逻辑这三个部分来讲解。 开发环境:vs2013,.Net4.0,在文章的末尾提供源代码下载的地址。 Udp通信 Udp是基于无连接的传输 ...

Sun Jan 03 20:21:00 CST 2016 6 1321
五子棋人机对战设计

一、人机对战算法概述 人机对战属于一种弱人工智能算法,其核心是:当玩家落下一枚棋子后,计算出这枚棋子构成的所有型,找出威胁程度最大的型,并破解其产生的威胁。 五子棋中所能产生的型有很多,如果棋子至少有一边被封死,这种型被称为“死”型,反之被称为“活”型。根据棋子的数量,型又可 ...

Wed Dec 06 01:08:00 CST 2017 0 5200
java简易五子棋

作者:倪屁屁 链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/36120496 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 完成五子棋先想想你要什么 1一个界面 2.下棋子 3.判断输赢 ...

Wed Jun 26 04:56:00 CST 2019 0 2232
 
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