1.团队博客地址: http://www.cnblogs.com/yzb123/p/7063424.html 2.个人负责模块或任务说明 游戏初始化,清除棋盘上的棋子 鼠标监听器 棋子落棋 判断胜负 3.自己的代码提交记录截图 4.自己负责模块或任务详细 ...
JAVA课程设计 利用所学习的JAVA知识设计一个五子棋小游戏 .团队名称 团队成员介绍 菜鸟三人组 杨泽斌 组长 : 网络 叶文柠 组员 : 网络 李绍乐 组员 : 网络 .git地址 http: git.oschina.net yzb kechengsheji . 项目git提交记录截图 .项目功能架构图与主要功能流程图 流程图: 功能架构图: .项目运行截图 界面: 运行: 游戏初始化: . ...
2017-06-22 10:14 0 1314 推荐指数:
1.团队博客地址: http://www.cnblogs.com/yzb123/p/7063424.html 2.个人负责模块或任务说明 游戏初始化,清除棋盘上的棋子 鼠标监听器 棋子落棋 判断胜负 3.自己的代码提交记录截图 4.自己负责模块或任务详细 ...
1. 团队课程设计博客链接 http://www.cnblogs.com/yzb123/p/7063424.html 2. 个人负责模块或任务说明 3. 自己的代码提交记录截图 4. 自己负责模块或任务详细说明 5、课程设计感想 ...
一.团队介绍 成员姓名 任务分配 团队成员课程设计博客链接 严威(组长) 飞行棋功能的实现,人机功能实现,棋子和骰子的所有操作等 https://www.cnblogs.com ...
一、人机对战算法概述 人机对战属于一种弱人工智能算法,其核心是:当玩家落下一枚棋子后,计算出这枚棋子构成的所有棋型,找出威胁程度最大的棋型,并破解其产生的威胁。 五子棋中所能产生的棋型有很多,如果棋子至少有一边被封死,这种棋型被称为“死”棋型,反之被称为“活”棋型。根据棋子的数量,棋型又可 ...
作者:倪屁屁 链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/36120496 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 完成五子棋先想想你要什么 1一个界面 2.下棋子 3.判断输赢 ...
五子棋手把手教你写: 写在前面的话: 回想起从前初学代码的五子棋简直写的不像样子。今天闲来无事就写了个五子棋的小程序。 一来呢回忆一下很久以前写代码时的感觉。 二来呢顺便帮下诸位有需求的学生,顺利的Ctrl+C。 五子棋的运行效果如下。 开发环境: 这个小程序是基于Java ...
代码: ...
Java 五子棋 注:除机器人算法外其余借鉴于MLDN。 创建一个名为MyFiveChess的包,类名为Gobang,主方法中调用机器人类(StudipRobot)创建一个JFrame的框架,名为五子棋。 这段代码有点长,但是并不难,大家仔细看下就会明白的。 下面贴出 ...