原文:ulua c#调用lua中模拟的类成员函数

项目使用ulua,我神烦这个东西。lua单纯在lua环境使用还好,一旦要跟外界交互,各种月经不调就来了。要记住贼多的细节,你才能稍微处理好。一个破栈,pop来push去,位置一会在 ,一会在 , 世纪已经过去五分之一了好吗,谁乐意像汇编一样操作 那十几个操作函数,愣是比正则表达式规则还难记,用完就忘。我发现lua心智负担完全跟简洁搭不上边,贼他娘重,实现个面向对象都乱七八糟。我学c 都没觉得有什么 ...

2017-06-22 02:59 0 1180 推荐指数:

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成员函数调用delete this

最近面试的时候被问到一个问题是,在C++,能否在成员函数调用delete this,后来网上查了一下资料,关于这个问题说得比较好的有http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b4cf2af0100ywgv.html 但是自己尝试了一下,还是有点区别的。 我写了 ...

Tue Apr 12 18:11:00 CST 2016 0 3622
如何线程调用C++成员函数

方法就是: 1,写成静态成员函数 2,参数为 (void* __this)用来传入 对象指针(this) 3,进入函数首先 C名 *_this = (C名*)__this; 转化为对象指针 4,之后用_this调用成员变量和方法就行了 5,CreateThread开启线程 ...

Fri Nov 23 00:45:00 CST 2018 0 1290
C#Stack的使用及部分成员函数的源代码分析

Stack<T> Stack<T> 作为数组来实现。 Stack<T> 的容量是 Stack<T> 能够包括的元素数。 当向 Stack<T> 中加入元素时,将通过又一次分配内部数组来依据须要自己主动增大容量。 可通过 ...

Sun Jul 09 21:47:00 CST 2017 1 1528
C++成员函数作为回调函数

C++成员函数作为回调函数 背景 实现了一个C的组件以后,用在QT,发现有点问题。为了解决调用成员函数作为回调函数,而又不想改成信号槽。特此学习了别人的做法。 原文(有修改):https://blog.csdn.net/this_capslock/article/details ...

Fri Jun 11 04:01:00 CST 2021 1 3444
C++成员函数(在外定义成员函数、inline成员函数)

https://www.cnblogs.com/wuchanming/p/4061654.html 成员函数(简称类函数)是函数的一种,它的用法和作用和前面介绍过的函数基本上是一样的,它也有返回值和函数类型,它与一般函数的区别只是:它是属于一个成员,出现在类体。它可以被指定 ...

Thu Dec 13 01:06:00 CST 2018 0 3027
 
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