原文:三套简单的迷宫地图生成方案

地图基础 地图的形式很多,这里我使用的地图是以tile块为单位分割的地图,地图上的tile块形式很多,但主要分成三种: A:陆地,可以在上面分布一些角色啦物件啦 B:过渡,根据物理框可以在上面移动,不过一般不会分布物件 C:水域,不可移动的区域,可以理解成为迷宫的 墙 在后文的迷宫生成方案里,会以水域作为分割,主要围绕陆地的分布来设计迷宫,过渡的地块根据游戏实际需要再去生成。如果你不希望地图用水域 ...

2017-06-19 09:49 0 8023 推荐指数:

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简单 iText 的 PDF 生成方案(含中文解决方案)HTML 转为 PDF

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Qt开源作品13-三套样式表

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