猜数游戏由简如深的编码学习过程: 3次机会: ...
之前讲解了从scratch到python,基于python turtle库的实现,讲解了用scratch和python turtle绘图的实现,以及让小猫动起来和当角色被单击的例子。 本节课讲继续探索从scratch到python的道路,以猜数游戏为进行讲解。 概述 猜数游戏是一个很经典的例子,要开发一个完整的猜数游戏,需要用到编程中的变量 循环 分支,获取用户输入等基本知识,还要对逻辑运算有一 ...
2017-06-18 21:43 0 1917 推荐指数:
猜数游戏由简如深的编码学习过程: 3次机会: ...
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例题一:猜数游戏。在程序中预设一个0~9之间的整数,让用户通过键盘输入所猜的数,如果大于预设的数,显示“遗憾,太大了”;小于预设的数,显示“遗憾,太小了”,如此循环,直至猜中该数,显示“预测N次,你猜中了!”,其中N是用户输入数字的次数。 例题二:改编例一,让计算机能够随机 ...
4.1 猜数游戏。在程序中预设一个0~9之间的整数,让用户通过键盘输入所猜数字,如果大于预设的数,显示“遗憾,太大了”;如果小于预设的数,显示“遗憾,太小了”;如此循环,直至猜到该数,显示“预测N次,你猜中了!”,其中N是用户输入数字的次数。 secret = 4 #print ...
import random import tkinter import tkinter.messagebox import tkinter.simpledialog root = tkinter.Tk() #窗口标题 root.title('猜数游戏--by董付国') #窗口 ...
VBS 猜数游戏 2018-11-09 21:19:11 by xutao ...
java随机数的产生 int number=(int)(Math.random()*10+1) Math.random()*n //n个随机数,从0开始 do{}while循环 //猜数,1到10的随机数,猜一个数,判断是否猜中,若为猜中继续直至猜中为止 ...
例6:在程序中预设一个0~9之间的整数,让用户通过键盘输入所猜的数,如果大于预设的数,显示“遗憾,太大了”;小于预设的数,显示“遗憾,太小了”,如此循环,直至猜中数,显示”预测N次,猜中了”,其中N是用户输入数字的次数。 异常处理; ...