UDP 不是基于连接的、是不连续的、 不可靠的、 效率⽐较⾼。 更像是寄信, 今⼉⼀封, 明⼉⼀封.,想啥时候发什么时候发。不管收件人收到还是没收到。 Internet 协议集支持一个无连接的传输协议,该协议称为用户数据报协议(UDP,User Datagram Protocol ...
一:什么是socket大数据包发送问题 socket服务器端或者客户端在向对方发送的数据大于对方接受的缓存时,会出现第二次接受还接到上次命令发送的结果。这就出现象第一次接受结果不全,第二次接果出现第一次结果。 比如send 数据,recv 只接受 。多于数据 放在缓存区里,第二次命令来的时候,调用send会先把 发回去,在把新数据放到缓存区,等到 在系统会自动发送过去。 发送数据,一是缓存区满,二 ...
2017-06-17 15:45 1 6485 推荐指数:
UDP 不是基于连接的、是不连续的、 不可靠的、 效率⽐较⾼。 更像是寄信, 今⼉⼀封, 明⼉⼀封.,想啥时候发什么时候发。不管收件人收到还是没收到。 Internet 协议集支持一个无连接的传输协议,该协议称为用户数据报协议(UDP,User Datagram Protocol ...
原文:Game Networking系列,作者是Glenn Fiedler,专注于游戏网络编程相关工作多年。 概述 在之前的网游中的网络编程系列1:UDP vs. TCP中(推荐先看前面那篇),我们经过讨论得出:网游中传输数据应该使用UDP而不是TCP。我们选择UDP是为了不需要 ...
https://www.cnblogs.com/zhangzhifeng/p/6065244.html TServerSocket和TClientSocket用非阻塞模式发送和接收比较大的数据时,可能一次会接收不完,此时需要通过循环接收。 //接收 procedure ...
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大数据是指大于32K或者64K的数据。 大数据的发送和接收通过TSTREAM对象来进行是非常方便的。 我们把大数据分割成一个个4K大小的小包,然后再依次传输。 一、大数据的发送的类语言描述: 1)创建流对象,用流对象一次性地加载完大数据 2)移动流的POSITION,一次将流的4K大小 ...
简单的c# TCP通讯(TcpListener) C# 的TCP Socket (同步方式) C# 的TCP Socket (异步方式) C# 的tcp Socket设置自定义超时时间 C# TCP socket发送大数据包时,接收端和发送端数据不一致 服务端接收Receive不完全 ...
目录 前言 1. MQTT 简介 2. MQTT 通信模型 2.1 MQTT 协议 2.2 MQTT 协议中的订阅&主题&会话 2.3 MQTT 协议中的方法 3. MQTT 协议数据包结构 ...