原文:EasyTouch的使用官方文档操作步骤

对于移动平台上的RPG类的游戏,我们常用虚拟摇杆来控制人物角色的行走和一些行为,相信我们对它并不陌生,之前尝试了EasyTouch . ,发现并没有最新版的 . 好用, . 版本的对于自适应没有做的很好,而最新版的已经解决了这一问题。当然unity也自带了摇杆Joystick,用起来也简单,但存在不少局限,不会满足普通mmo游戏的需求,比如指定显示区域或者是更改一些素材等等,而这些EasyTouc ...

2017-06-17 14:06 0 4798 推荐指数:

查看详情

easytouch使用

对于移动平台上的RPG类的游戏,我们常用虚拟摇杆来控制人物角色的行走和一些行为,相信我们对它并不陌生,之前尝试了EasyTouch2.5,发现并没有最新版的3.1好用,2.5版本的对于自适应没有做的很好,而最新版的已经解决了这一问题。当然unity也自带了摇杆Joystick,用起来也简单,但存在 ...

Sun Oct 26 06:14:00 CST 2014 0 2887
Mongo 查询操作-官方文档

MongoDB 官方文档:https://docs.mongodb.com/manual/tutorial/query-documents/ 官方文档啥都有,本篇只列举几个简单的例子。 本篇基本都是机器翻译+部分手动修改,建议直接看官方文档减少歧义。 Mongo Query ...

Fri Sep 11 22:09:00 CST 2020 0 491
前言——springCloud——官方文档学习步骤

前言:   之前都是百度搜,各种组件如何使用。往往只是在工作中能用就万事大吉,并没有去深入的了解过组件到底有哪些用法。转变一下思维,其实官方文档给的是最前面的,也是最详细的,记录一下。 springcloud先从eureka开始,慢慢深入。之前也探索过一段时间springcloud源码 ...

Fri Mar 13 05:41:00 CST 2020 0 637
Unity EasyTouch官方案例学习

一、代码检测手势事件 1. EasyTouch4.x 写法      首先要手动在 Hierarchy 窗口添加 EasyTouch 物体,以触摸(Touch)手势为例,代码如下:   该代码主要实现当触摸物体的时候,随机改变颜色并显示触摸事件持续时间,触摸结束则恢复 ...

Sat Apr 21 00:21:00 CST 2018 0 5521
Unity——EasyTouch摇杆插件使用

EasyTouch摇杆插件使用 Demo展示 双指缩放在电脑端无法演示,功能是做了的; 插件名叫EasyTouch,有需要给我留言,不想开仓库传了; 创建摇杆点这里: 初始化 On_JoystickMove这个回调是用来控制移动的;分两个方向,x和y轴; 自定义 ...

Fri Oct 22 06:57:00 CST 2021 0 187
EasyTouch和NGUI的使用心得

  今天来写一写Unity3D中两个比较常用插件:EasyTouch和NGUI的学习心得。我用的版本分别是EasyTouch 3.1.1和NGUI 3.6.0,下面也是对这两个版本的学习心得。   1. EasyTouch   EasyTouch是为触摸屏准备的插件,提供了触摸屏的虚拟按键 ...

Sat Aug 09 19:10:00 CST 2014 0 3054
EasyTouch5插件使用 EasyTouch手势检测功能

(1)导入EasyTouch5插件,注意该插件对Unity有版本要求 (2)首先在场景中创建一个EasyTouch,这个是必需的,它是进行检测的核心组件,场景中有任何物体使用EasyTouch的东西都要加载它 (3) 首先看一下在4.x中的写法(指这个插件的4代 ...

Fri Jan 04 03:08:00 CST 2019 0 1099
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM