原文:SSE图像算法优化系列七:基于SSE实现的极速的矩形核腐蚀和膨胀(最大值和最小值)算法。

因未测试其他作者的算法时间和效率,本文不敢自称是最快的,但是速度也可以肯定说是相当快的,在一台I 机器上占用单核的资源处理 的灰度数据用时约 ms,并且算法和核心的大小是无关的,即所谓的o 算法。 在实现本算法之前,也曾经参考何凯明在暗通道去雾时提出的一篇参考论文中的算法:STREAMING MAXIMUM MINIMUM FILTER USING NO MORE THAN THREE COMP ...

2017-06-15 20:58 5 4236 推荐指数:

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【短道速滑八】圆形半径的图像最大值最小值算法实现及其实时优化(非二图)

图像处理中,我们可以看到很多函数都是带有半径这个参数的,不过99%的情况下这个半径其实都是矩形的意思,在目前我所实现算法中,也只有二值图像最大值最小值实现了圆形半径的优化,可以参考:SSE图像算法优化系列二十五:二值图像的Euclidean distance map(EDM ...

Wed Dec 22 00:07:00 CST 2021 0 1473
SSE图像算法优化系列十七:多个图像处理中常用函数的SSE实现

  在做图像处理的SSE优化时,也会经常遇到一些小的过程、数值优化等代码,本文分享一些个人收藏或实现的代码片段给大家。 一、快速求对数运算   对数运算在图像处理中也是个经常会遇到的过程,特备是在一些数据压缩和空间转换时常常会用到,而且是个比较耗时的函数,标准的SSE库里并没有提供该函数的实现 ...

Sun Feb 25 21:34:00 CST 2018 2 2627
SSE图像算法优化系列十二:多尺度的图像细节提升。

  无意中浏览一篇文章,中间提到了基于多尺度的图像的细节提升算法,尝试了一下,还是有一定的效果的,结合最近一直研究的SSE优化,把算法的步骤和优化过程分享给大家。   论文的全名是DARK IMAGE ENHANCEMENT BASED ON PAIRWISE TARGET CONTRAST ...

Sun Nov 26 00:28:00 CST 2017 3 6723
SSE图像算法优化系列十五:YUV/XYZ和RGB空间相互转化的极速实现(此后老板不用再担心算法转到其他空间通道的耗时了)。

  在颜色空间系列1: RGB和CIEXYZ颜色空间的转换及相关优化和颜色空间系列3: RGB和YUV颜色空间的转换及优化算法两篇文章中我们给出了两种不同的颜色空间的相互转换之间的快速算法实现代码,但是那个是C#版本的,为了比较方便,我们这里提供C版本的代码,以RGB转到YUV空间的代码为例 ...

Sat Feb 03 06:08:00 CST 2018 1 4429
SSE图像算法优化系列十:简单的一个肤色检测算法SSE优化

  在很多场合需要高效率的肤色检测代码,本人常用的一个C++版本的代码如下所示:   这段代码效率的效率已经很高了,对于1080P含有人脸的一般图像大概也就4.0ms就能处理完,效果嘛对于正常光照和肤色的检测也还凑合,如下所示 ...

Wed Aug 16 02:22:00 CST 2017 0 3244
 
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