原文:Fluent动网格【4】:DEFINE_CG_MOTION宏实例

DEFINE CG MOTION宏通常用于定义刚体部件的运动。本文以一个简单的案例描述DEFINE CG MOTION的使用方法。 案例描述 本次计算的案例如图所示。在计算域中有一个刚体块 图中的小正方形 ,其运动速度为: u x . sin . t 由速度方程可知其运动周期为 s。 计算域空间长度 . m,宽度 . m,刚体块位于计算域中心,其边长为 . m。采用Design Modeler创建 ...

2017-06-14 22:08 0 4952 推荐指数:

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Fluent网格【3】:DEFINE_CG_MOTION

除了利用Profile进行运动指定之外,Fluent中还可以使用UDF来指定部件的运动。其中用于运动指定的主要有三个: DEFINE_CG_MOTION DEFINE_GEOM DEFINE_GRID_MOTION 今天主要看第一个UDFDEFINE_CG_MOTION ...

Thu Jun 15 06:07:00 CST 2017 0 7416
Fluent网格【13】:网格光顺总结及实例

光顺(Smoothing)方法是最基本的网格节点更新方法。Fluent提供了三种光顺方法: Spring弹簧光顺 Diffusion扩散光顺 Linearly Elastic Solid光顺 三种方法比较 比较项 弹簧光顺 扩散 ...

Thu Jun 15 20:33:00 CST 2017 0 4409
Fluent 网格 总结

1.  对称面如果需要网格重构,应选用remeshing和smoothing,至少选择local。否则对称面网格会只被压缩和拉伸而不重构。    当对称面/壁面需要网格重构时,local cell/local face/region face均选择,否则只选local cell就可以。 2. ...

Fri May 15 22:04:00 CST 2020 2 651
Fluent网格【8】:网格节点运动案例

Fluent网格中的DEFINE_GRID_MOTION允许用户定义网格节点的运动。本案例演示采用DEFINE_GRID_MOTION指定边界节点的运动。 案例网格效果如图所示。 案例描述 本案例几何模型如图所示。 如图所示的同心圆柱体,内圆柱面进行扩张与收缩运动。其脉动位移 ...

Thu Jun 15 06:14:00 CST 2017 0 1654
Fluent网格【9】:区域运动

本文所述的区域运动并非网格中的运动域,而是指在多参考系(MRF)或滑移网格中所涉及到的区域的运动。 在滑移网格中指定区域运动时,除了能够指定绝对运动外,还能指定某一区域与其他区域间的相对运动,如图所示。 区域运动的指定,除了可以采用Profile文件外,还可以利用UDF ...

Thu Jun 15 20:28:00 CST 2017 0 1991
Fluent网格【2】:Profile文件

网格中一个重要任务是部件运动方式的指定。在网格中指定部件的运动,往往将部件的运动方式指定为其加速度、速度或位移与时间的相关关系,本文主要讲述如何在Fluent中利用瞬态Profile文件指定部件的运动方式。 在Fluent中指定部件运动主要有两种方式:Profile与UDF。当运动方程已知 ...

Wed Jun 14 07:33:00 CST 2017 0 4333
Fluent网格【5】:部件变形

网格中关于部件运动除了指定刚体运动外,有时还需要指定某些边界的变形,这种情况经常会遇到,尤其是与运动部件存在相连接边界的情况下,如下图中边界1运动导致与之相连的边界2和边界3发生变形。 Fluent中预制了三种变形方式: faceted plane cylinder ...

Thu Jun 15 06:10:00 CST 2017 0 3387
 
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