注:本文中的时序图均使用Astah工具制作。 一、消息(Message) 消息(Messages)是对象间的一种通信机制。由发送对象向另一个或其他几个接收对象发送信号,或由一个对象(发送者或调用者)调用另一个对象(接收者)的操作。 消息的分类 1、同步消息(Synchronous ...
时序图 Sequence Diagram ,亦称为序列图或循序图,是一种UML行为图。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。它可以表示用例的行为顺序,当执行一个用例行为时,时序图中的每条消息对应了一个类操作或状态机中引起转换的触发事件。 组成元素 时序图中包括如下元素:角色,对象,生命线,激活期和消息。 角色 Actor 系统角色,可以是人或者其他系统,子系统。 对象 O ...
2017-06-13 09:20 0 1321 推荐指数:
注:本文中的时序图均使用Astah工具制作。 一、消息(Message) 消息(Messages)是对象间的一种通信机制。由发送对象向另一个或其他几个接收对象发送信号,或由一个对象(发送者或调用者)调用另一个对象(接收者)的操作。 消息的分类 1、同步消息(Synchronous ...
注:本文中的时序图均使用Astah工具制作。 一、角色(Actor) 系统角色,可以是人、及其甚至其他的系统或者子系统。 二、对象(Object) 对象类的实例,对象是通过类来创建的,代表时序图中的对象在交互中所扮演的角色。 对象的命名规则 对象名:类名 对象包括三种命名方式 ...
http://blog.csdn.net/doniexun/article/details/38317537 2. 时序图组成 时序图组成 : 时序图包括四个元素 对象(Object), 生命线(Lifeline), 激活(Activation), 消息(Message ...
注:本文中的时序图均使用Astah工具制作。 一、生命线(Lifeline) 生命线代表时序图中的对象在一段时期内的存在。 时序图中每个对象和底部中心都有一条垂直的虚线,这就是对象的生命线,对象间的消息存在于两条虚线间。 生命线是一个时间线, 从时序图顶部一直到底部都存在, 其长度取决于交互 ...
时序图(Sequence Diagram),亦称为序列力或循序图或顺序图,是一种UML交互图。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。它可以表示用例的行为顺序,当执行一个用例行为时,时序图中的每条消息对应了一个类操作或状态机中引起转换的触发事件。 时序图中包括如下元素 ...
时序图(Sequence Diagram),又名序列图、循序图、顺序图, 是一种UML交互图。它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。 它可以表示用例的行为顺序,当执行一个用例行为时,其中的每条消息对应一个类操作或状态机中引起转换的触发事件。 时序图中包括如下元素 ...
最近在vs code上用markdown写的一些总结文档,需要绘制时序图。 本来是想找一个工具去绘制的,由于之前用的ProcessOn画流程图,所以先去上面找了一下,竟然没有时序图相关的。。于是搜索了一下,得知了mermaid这个东西 mermaid mermaid是通过类 ...
前言 在我的工作中,用的最多的就是时序图了。可能由于工作的原因,我也是最喜欢画时序图了,很清楚,很明了,什么时候发送什么消息,到达什么状态,一下子就展示在你的脑海里,对于消息驱动的程序来说,是再好不过的了。 时序图简介 首先,时序图用来表示用例中的行为顺序,当执行一个用例行为时,顺序图中 ...