问题一:error: expression result unused [-Werror,-Wunused-value] 虽然看了输出日志知道了这行沉余代码删掉就行,但是不是很懂这个地方报错意义。 问题二:error: variable 'ImgFormat ...
昨天突然发生了一件非常恐怖的事 我的ue 项目居然不能打包了 大概是这么一回事: UATHelper:打包 Windows 位 :UnrealBuildTool:ERROR:Non editorbuildcannotdependonnon redistributablemodules 我试了一下在vs里用development而不是developmenteditor生成结果出现了这么一说: 于是我 ...
2017-06-11 13:46 0 3212 推荐指数:
问题一:error: expression result unused [-Werror,-Wunused-value] 虽然看了输出日志知道了这行沉余代码删掉就行,但是不是很懂这个地方报错意义。 问题二:error: variable 'ImgFormat ...
打包命令的构成 首先要了解到,与pak包相关的操作,使用的命令为unrealpak,该命令最终调用了ue4引擎工程内的unrealpak.exe程序 UnrealPak <PakFilename> -Create=<paklist> [Options ...
---------------------------------------------------------------未完---------------------------------------------------------------------- 在将旧工程从UE ...
UE4 项目资源打包,Pak包生成过程 项目打包过程: 1)工具代码编译 2)项目,引擎代码编译 3)资源COOK(烘培) 4)文件整理收集 5)资源打包 6)文件拷贝(exe,dll文件拷贝) Pak包生成是通过UnrealPak.exe来完成的 通过运行时传递参数 ...
1.gradle错误 解决方法,关闭UE4项目工程,找到项目文件夹本地位置,删除Intermediate文件夹,重新打开项目进行打包。 ...
不知从哪天开始,我的ue4.13就突然无法成功构建光照了, 症状为:虽然swarm连接到了100%,然而之后就卡住一动不动,一看看log是连接tcp什么agent什么失败的。 虽然把所有物体都设置成非静态可以不构建光照也不会有红字。。但还是不甘心 于是赶紧去官网社区学习一个: 先是第一个 ...
UE4 解决字体乱码问题: https://www.bilibili.com/video/av67272645/ 1)window + r,运行 fonts,打开字体文件夹。找到「宋体常规」,复制到项目目录下 Content/Fonts 中 ...