一、进程/线程间同步机制。 临界区、互斥区、事件、信号量四种方式临界区(Critical Section)、互斥量(Mutex)、信号量(Semaphore)、事件(Event)的区别1、临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。在任意时刻只允许一个线程 ...
多进程之间通信方式: 文件映射:本地之间 共享内存:本地之间 匿名管道:本地之间 命名管道:跨服务器 邮件槽:一对多的传输数据,通常通过网络向一台Windows机器传输 剪切板:本地之间 socket:跨服务器 多线程之间通信方式: 全局变量 自定义消息响应 多线程之间同步机制: 临界区:不可以跨进程,忘记解锁会无限等待,要么存在要么没有,多线程访问独占性共享资源 互斥量:可以跨进程,忘记解锁会 ...
2017-06-10 10:28 0 6993 推荐指数:
一、进程/线程间同步机制。 临界区、互斥区、事件、信号量四种方式临界区(Critical Section)、互斥量(Mutex)、信号量(Semaphore)、事件(Event)的区别1、临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。在任意时刻只允许一个线程 ...
http://blog.csdn.net/deppcyan/article/details/8169526 一、进程/线程间同步机制。 临界区、互斥区、事件、信号量四种方式临界区(Critical Section)、互斥量(Mutex)、信号量(Semaphore)、事件(Event ...
最近项目需要一个类似于Android上广播通信机制,方便多进程间相互通信,可以是一对多,多对一,或者多对多。 大致如下 Linux现有的进程间通信能用的只有 管道 消息队列 信号量(这个还只能算同步机制) 套接字 但是这几种几乎都只能在两个进程间来回传递 ...
1.线程间的通信方式 1)使用全局变量(由于多个线程可能更改全局变量,因此全局变量最好声明为volatile) 2) 使用消息实现通信 3)使用事件CEvent类实现线程间的通信 2.同步/异步(C端) 同步:在C端发出一个功能调用时,没有得到结果之前就不返回 异步: 一个请求 ...
线程间通信 1.Queue 使用线程队列有一个要注意的问题是,向队列中添加数据项时并不会复制此数据项,线程间通信实际上是在线程间传递对象引用。如果你担心对象的共享状态,那你最好只传递不可修改的数据结构(如:整型、字符串或者元组)或者一个对象的深拷贝。 Queue 对象提供一些在当前上下文很有 ...
linux基础——linux线程间通信及同步机制总结 线程间的通信有两种情况: 1、一个进程中的线程与另外一个进程中的线程通信,由于两个线程只能访问自己所属进程的地址空间和资源,故等同于进程间的通信。 2、同一个进程中的两个线程进行通信。本文说的就是第二种情况。 关于进程间通信 ...
(一)进程锁 抢票的例子: 结果: multipleprocessing.Lock 非递归的锁定对象,非常类似threading.Lock.一旦进程或线程获得了锁,后续尝试从任何进程或线程获取它,将被阻塞直到被释放; 任何进程或线程都可以释放 ...
进程间通信(Interprocess Communication, IPC),经典的IPC:管道、FIFO、消息队列、信号量以及共享存储和套接字。 一、管道 管道是UNIX系统IPC的最古老的形式,所有的UNIX系统都提供此种通信机制。 1·、两个局限性 ...