最近有朋友问关于手机端设置屏幕常量的问题,以前我也遇到过。一般这个问题可以通过调用Unity内置的API直接解决,代码如下: Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep;如果考虑兼容unity产品多平台发布的需求以及考虑unity脚本 ...
最近在做一个微信端的商城,以前做web端的比较多,手机端做的相对来说要少点,老板说让我用俗称 靠谱的移动前端框架 AUI来搭建项目。 当时觉得用不用框架无所谓啦。结果后来写到一半把项目发布到手机上测试的时候才发现出问题了 在IOS上input输入框根本无法输入啊 我们项目不用考虑太多兼容的问题,所以我测试用的都是谷歌浏览器 个人比较喜欢 ,在PC端 android机上面一切都很正常 我的内心是崩 ...
2017-06-09 16:47 0 2197 推荐指数:
最近有朋友问关于手机端设置屏幕常量的问题,以前我也遇到过。一般这个问题可以通过调用Unity内置的API直接解决,代码如下: Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep;如果考虑兼容unity产品多平台发布的需求以及考虑unity脚本 ...
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今天用bootstrap谢了个预约的功能,需要从跳出一个模态框,输入用户信息。 完成功能后放到手机上发现在点击输入框的时候,系统会自动放大界面。输入结束后又缩小回去。 这个设计倒是蛮贴心的,但是实现的有些问题,在缩小的时候跟我原本状态的大小不一样。而且整个变化的过程也很不流畅,用户体验很不 ...
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问题重现 原始页面:页面中有header、main、footer三部分,其中 header 和 footer 通过 position: fixed; 定位在浏览器顶部和底部。 其中,footer 中有一个input 输入框。 点击 input 框使之获取焦点,唤起虚拟键盘,正常页面效果 ...