原文:Android 音频 OpenSL ES 录音 采集

, 创建引擎 ,创建AudioRecorder并开始录音 ,暂停录音 ,释放资源 ,数据是通过回调函数处理的。 好处:缓冲区不用通过AudioRecord.getMinBufferSize获取,设置很小也能正常工作。比如设置 字节bytes 前面的文章我们讲解的是OpenSL ES音频播放,OpenSL ES非常强大,有音频播放当然有录音 下面我们编写OpenSL PCM录音,完成的功能是录制麦 ...

2017-06-09 13:29 0 1760 推荐指数:

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Android OpenSL ES 开发:OpenSL ES利用SoundTouch实现PCM音频的变速和变调

缘由 OpenSL ES 学习到现在已经知道 OpenSL ES 不仅能播放和录制PCM音频数据,还能改变声音大小、设置左声道或右声道播放、还能变速播放,可谓是播放音频的王者。但是变速有一点不好的就是,虽然播放音频的速度变了,但是相应的音调也随之变了,这样的用户体验就不那么好了。所以就想 ...

Tue Sep 11 01:30:00 CST 2018 1 1083
Android OpenSL ES 开发:Android OpenSL 录制 PCM 音频数据

一、实现说明 OpenSL ES录音要比播放简单一些,在创建好引擎后,再创建好录音接口基本就可以录音了。在这里我们做的是流式录音,所以需要用至少2个buffer来缓存录制好的PCM数据,这里我们可以动态创建一个二维数组,里面有2个buffer,然后每次录音取出一个,录制好后再写入文件就可以 ...

Fri Sep 07 22:54:00 CST 2018 0 806
Android OpenSL ES 开发:Android OpenSL 介绍和开发流程说明

一、Android OpenSL ES 介绍 OpenSL ES (Open Sound Library for Embedded Systems)是无授权费、跨平台、针对嵌入式系统精心优化的硬件音频加速API。它为嵌入式移动多媒体设备上的本地应用程序开发者提供标准化, 高性能,低响应时间的音频 ...

Tue Sep 04 02:28:00 CST 2018 0 3313
Android音频录音

必须在AndroidManifest中设置相应的权限:android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" 1. 首先判定是否存在SD卡,并得到相应的路径 /* 检测是否存在SD卡 ...

Sat May 19 04:00:00 CST 2012 0 9142
Android OpenSL ES 开发:使用 OpenSL 播放 PCM 数据

OpenSL ES 是基于NDK也就是c语言的底层开发音频的公开API,通过使用它能够做到标准化, 高性能,低响应时间的音频功能实现方法。 这次是使用OpenSL ES来做一个音乐播放器,它能够播放m4a、mp3文件,并能够暂停和调整音量。 播放音乐需要做一些步骤: 1.创建声音引擎 ...

Fri Aug 31 22:02:00 CST 2018 0 1262
OpenSL ES: OpenSL ES 简介

1. OpenSL ES 是什么 OpenSL ES (Open Sound Library for Embedded Systems)是无授权费、跨平台、针对嵌入式系统精心优化的硬件音频加速API。它为嵌入式移动多媒体设备上的本地应用程序开发者提供标准化, 高性能,低响应时间的音频功能实现方法 ...

Fri Jun 28 00:32:00 CST 2019 0 1848
通过Android录音进行简单音频分析

Android录音有MediaRecorder和AudioRecord两种方式,前者使用方便,可以直接生成录音文件,但是录音格式为aac和amr等等,都经过压缩处理,不方便进行音频分析。 而用AudioRecord可以得到PCM编码的原音频数据,可以用FFT对数据进行处理,简单分析声音的频率 ...

Sun Jun 26 01:08:00 CST 2016 0 9399
 
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