UIKit中包含了UIGestureRecognizer类,用于检测发生在设备中的手势。UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,它有下面一些子类用于处理具体的手势: 1、拍击UITapGestureRecognizer (任意次数的拍击 ...
转自:iOS开发中的手势体系 UIGestureRecognizer分析及其子类的使用 关于手势的一篇很好的帖子,转载过来免得丢失。你可能最感兴趣的是手势间的互斥处理,那么就搜索 手势间的互斥处理。 一 引言 在iOS系统中,手势是进行用户交互的重要方式,通过UIGestureRecognizer类,我们可以轻松的创建出各种手势应用于app中。关于UIGestureRecognizer类,是对iO ...
2017-06-06 18:03 0 19218 推荐指数:
UIKit中包含了UIGestureRecognizer类,用于检测发生在设备中的手势。UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,它有下面一些子类用于处理具体的手势: 1、拍击UITapGestureRecognizer (任意次数的拍击 ...
当一个对象添加两个或多个手势的时候,只会执行最后一个添加的手势,前面的会被覆盖,解决办法是利用代理方法 添加代理后调起代理方法:-(BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer ...
在iPhone中,我们除了用touchesBegan、touchesMoved、touchesEnded、touchesCancelled这组方法来控制使用者的手指触控外,也可以用UIGestureRecognizer 的衍生类别来进行判断,该类别的好处是有自己现成的手势,开发者 ...
关于手操作需要强调几点: UIImageView默认是不支持交互的,也就是userInteractionEnabled=NO ,因此要接收触摸事件(手势识别),必须设置userInteractionEnabled=YES(在iOS中UILabel、UIImageView ...
tableview 继承自UIScrollView ,在手势上面会有很多冲突,比如在cell 上面添加了一个textfield 的时候,要求实现 点击textfield 以外的地方实现 [tetxfield resignFirstResponder]; 这样的话 点击手势就会失效。 解决办法 ...
原文链接:http://blog.csdn.net/hjaycee/article/details/49279951#0-tsina-1-90689-397232819ff9a47a7b7e80a40613cfe1 直接上解决办法: 1.首先自定义一个scrollView ...
UIPageViewController常用多页管理中,可能会碰到滑动手势与子页面中的UIScrollView滚动视图出现冲突。 下图是我们需要的效果 自定义一个scrollview 看代码就ok了 class PanScroll: UIScrollView ...
iOS提供了拍击、旋转、滑动、挤捏等丰富的手势,因此对图像的操作就显得非常友好、简单。 下面代码展示了使用UIGestureRecognizer对图像进行缩放、移动、旋转操作使用方法。 在使用代码之前,首先建立一个UIView,并在该视图中增加一个UIImageView视图,用于展示图像 ...