Thread随便讲讲 因为在C#中,Thread类在我们的新业务上并不常用了(因为创建一个新线程要比直接从线程池拿线程更加耗费资源),并且在.NET4.0后新增了Task类即Async与await关键字,使得我们基本不再用Thread了,不过在学习多线程前,有必要先了解下Thread类 ...
使用System.Threading.Thread类可以创建和控制线程。 常用的构造函数有: . 无参数创建线程 ThreadStart委托定义了一个返回类型位void的无参数方法。 输出结果: 将上诉代码中的 ThreadFun 用Lambda表达式替换,变成Thread的简便使用方式: .给线程传递参数 两种方式:一种是使用带ParameterizedThreadStart委托的方法参数构造T ...
2017-06-06 16:06 0 11139 推荐指数:
Thread随便讲讲 因为在C#中,Thread类在我们的新业务上并不常用了(因为创建一个新线程要比直接从线程池拿线程更加耗费资源),并且在.NET4.0后新增了Task类即Async与await关键字,使得我们基本不再用Thread了,不过在学习多线程前,有必要先了解下Thread类 ...
在System.Threading 命名空间下,包含了用于创建和控制线程的Thread 类。对线程的常用操作有:启动线程、终止线程、合并线程和让线程休眠等。 1 启动线程 在使用线程前,首先要创建一个线程。其一般形式为: 其中enterPoint 为线程的入口 ...
目录 1,获取当前线程信息 2,管理线程状态 2.1 启动与参数传递 2.1.1 ParameterizedThreadStart 2.1.2 使用静态变量或类成员变量 2.1.3 委托与Lambda ...
1. Thread线程启动 由于ThreadStart是一个委托,所以可以简化写法 2. Thread线程传递参数 上面的例子没专递没有参数的,现在开始传递参数 public delegate void ParameterizedThreadStart(object obj ...
Windows是一个多任务的系统,如果你使用的是windows 2000及其以上版本,你可以通过任务管理器查看当前系统运行的程序和进程。什么是进程呢?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程所指包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。而一个进程又是由多个线程所组成的,线程是程序中 ...
Process 进程类 // 提供对本地和远程进程的访问,启动/停止本地系统进程 public class Process : Component { public int Id { get; } // 系统生成的进程唯一标识符 public string ProcessName ...
除非另有说明,否则所有的例子都假定以下命名空间被引用: using System; using System.Threading; 1 基本概念 在描述多线程之前,首先需要明确一些基本概念。 1.1 进程 进程指一个应用程序所运行的操作系统单元 ...
多线程 多线程在4.0中被简化了很多,仅仅只需要用到System.Threading.Tasks.::.Task类,下面就来详细介绍下Task类的使用。 一、简单使用 开启一个线程,执行循环方法,返回结果。开始线程为Start(),等待线程结束为Wait()。 比以前使用 ...