学习了Html5的Canvas的使用,和JS创建对象,做了一个贪吃蛇小游戏,来巩固JS面向对象编程和Canvas的用法。 Node.js Snake.js Stage.js snake.html ...
使用js做了一个贪吃蛇游戏,但是自己很多的地方都不成熟: ,没有用到原型,构造函数,继承之类的东西,这些地方要特别的注意,以后要注意经常看看别人的代码,学会一些思想 ,表现为逻辑混乱,不知道怎样用更简单的方法,以后这方面需要多加练习 在贪吃蛇游戏中收获的部分: 实现数组中栈的方法,几个API 栈方法 后进先出 ,push 方法接收任意数量的参数,将他们逐个添加到数组末尾,并且返回修改后数组的长度, ...
2017-06-05 22:48 0 1349 推荐指数:
学习了Html5的Canvas的使用,和JS创建对象,做了一个贪吃蛇小游戏,来巩固JS面向对象编程和Canvas的用法。 Node.js Snake.js Stage.js snake.html ...
先看效果图: 过程如下: 1.首先创建一张画布地图<div class="map"> </div>; 2.创建食物的自调用函数 (fun ...
css代码 js代码 ...
效果 ...
这个贪吃蛇的思路来源于网上的一位后台程序员的作品。所以作为一个思想剽窃者我也分享我的代码。 首先建两个对象snake和组成snake的node对象: 对象的方法放在原型里,以免实例化而重复方法。 如果有什么BUG或者用户体验的问题可以评论反馈给我,我尽量修改 ...
先看看运行的效果 最顶层的是wall类,生成和绘制外墙 代码如下: 往上是worm类,此类包含了control层,连带左右上下控制 其中使用了自定义的一个listener 用于Main类可以相应GameOver和GamePause事件 ...
代码如下: 使用方法: 1.将代码复制入记事本; 2.打开方式选择浏览器打开就可以了; ...
效果图片: : 话不多说,上代码: 一共三个类: ① public class Body { int x; int y; public Body(int x, int y) ...