两者都是 让其他对象执行子流程。 call: 比较明确的调用 (方法名,形参,返回值都是确定的) invoke: 调用的对象,方法名,参数,返回值都不确定,比较上层建筑的代码常用。 e.g jdk生成动态代理,设计动态代理类是上层建筑代码,负责生成 接口的对象,对象中的所有方法都是调用 ...
调用一个委托实例 中的 调用 对应的是invoke,理解为 唤出 更恰当。它和后面的 在一个对象上调用方法 中的 调用 稍有不同,后则对应的是call。在英语的语境中,invoke 和 call 的区别在于,在执行一个所有信息都已知的方法时,用 call 比较恰当。这些信息包括要引用的类型,方法的签名 签名指的是返回值和参数,主要应用在重载 overload ,重写 override ,覆盖ne ...
2017-06-05 20:31 0 1878 推荐指数:
两者都是 让其他对象执行子流程。 call: 比较明确的调用 (方法名,形参,返回值都是确定的) invoke: 调用的对象,方法名,参数,返回值都不确定,比较上层建筑的代码常用。 e.g jdk生成动态代理,设计动态代理类是上层建筑代码,负责生成 接口的对象,对象中的所有方法都是调用 ...
若event不为bainull,则invoke,这是C#6的新du语法。 ?.称为空值传播zhi运算符。 ...
在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,多个线程对一个变量同时访问是非常危险的 所以在编程中我们可以只用Invoke 和 BeginInvoke 来解决这个问题,使多线程中安全的更新界面显示。正确的做法是将工作线程中涉及更新 ...
C#中禁止跨线程直接访问控件,InvokeRequired是为了解决这个问题而产生的,当一个控件的InvokeRequired属性值为真时,说明有一个创建它以外的线程想访问它。此时它将会在内部调 ...
在多线程应用中将会涉及不同的线程访问同一控件的问题,C#中禁止跨线程直接访问控件。某个控件在被创建时就记下了是谁创建了它,即它的创建线程。如果从另一个线程调用该控件,那么必须使用控件的 Invoke 方法来将调用封送现在调用它的线程。 到底是哪个线程要使用该控件呢?需要用 ...
转自:https://hovertree.com/h/bjag/4dmf8x0u.htm public delegate void OperateSuccessHanlder(strin ...
Mono 的初衷是为了吸引更多的Windows .Net程序员来加入Linux平台的开发。但在Linux世界中C语言依然是主流。很多时候一些关键应用(比如大型笛卡儿乘积运算、需要调用平台硬件功能的时候 ...
在Invoke或者BeginInvoke的使用中无一例外地使用了委托Delegate,至于委托的本质请参考我的另一随笔:对.net事件的看法。 一、为什么Control类提供了Invoke和BeginInvoke机制? 关于这个问题的最主要的原因已经是dotnet程序员众所周知的,我在此费点笔墨 ...