原文:Vulkan Tutorial 10 图形管线

操作系统:Windows . 显卡:Nivida GTX M 开发工具:Visual Studio Introduction 通过接下来的章节,我们将会开启有关图形管线的话题,通过对图形渲染管线的配置完成最后的三角形绘画。所谓图形管线就是将mesh使用到的vertices定点数据和贴图数据,转化为渲染targets像素的操作序列。简要的概述如下图所示: Input assembler收集最原始的顶 ...

2017-06-05 14:58 0 2038 推荐指数:

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Vulkan Tutorial 07 Window surface

操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 到目前为止,我们了解到Vulkan是一个与平台特性无关联的API集合。它不能直接与窗口系统进行交互。为了将渲染结果呈现到屏幕,需要建立Vulkan与窗体系统之间的连接 ...

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Vulkan Tutorial 28 Depth buffering

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Vulkan Tutorial 29 Loading models

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Thu Jul 20 21:05:00 CST 2017 2 2288
Vulkan Tutorial 17 Rendering and presentation

操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 Setup 这一章节会把之前的所有内容进行整合。我们将会编写drawFr ...

Fri Jun 16 19:39:00 CST 2017 0 1889
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操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 Setup 在我们完成管线的创建工作之前,我们需要告诉Vulkan渲染时候使用的framebuffer帧缓冲区附件相关信息。我们需要指定多少个颜色和深度缓冲区将会被使用 ...

Mon Jun 12 01:42:00 CST 2017 0 2512
 
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