C/C++下内存管理是让几乎每一个程序员头疼的问题,分配足够的内存、追踪内存的分配、在不需要的时候释放内存——这个任务相当复杂。而直接使用系统调用malloc/free、new/delete进行内存分配和释放,有以下弊端: 调用malloc/new,系统需要根据“最先匹配 ...
目的 内存池的作用在于消除频繁调用系统默认的内存分配和释放函数所带来的开销问题。 由于每次要求分配的内存大小不等,使用默认的内存分配函数的话,可能给系统带来大量的碎片问题,所以,将内存配置问题交给底层的内存池去处理,是一个不错的选择。 设计 本来打算自己实现一个内存池,想了想还是算了。总结这篇文章的目的在于深入剖析内存池相关内容,主要是相关思想,而不在于代码实现上。所以,通过STL的底层空间配置器 ...
2017-06-02 15:44 0 1421 推荐指数:
C/C++下内存管理是让几乎每一个程序员头疼的问题,分配足够的内存、追踪内存的分配、在不需要的时候释放内存——这个任务相当复杂。而直接使用系统调用malloc/free、new/delete进行内存分配和释放,有以下弊端: 调用malloc/new,系统需要根据“最先匹配 ...
大家好,我是雨乐! 在之前的文章中,我们分析了glibc内存管理相关的内容,里面的是不是逻辑复杂😁,毕竟咱们用几十行代码完成的功能,glibc要用上百乃至上千行代码来实现,毕竟它的受众太多了,需要考虑跨平台,各种边界条件等。 其实,glibc的内存分配库ptmalloc也可以看做是一个内存池 ...
内存池实现与分析 描述 程序中不可避免的因为需要动态分配内存,而大量使用堆上的内存。如果使用系统默认的函数new/delete或malloc/free来分配和释放堆上的内存,效率不高,同时还可能产生大量的内存碎片,导致长时间运行后性能愈发下降。为了提高性能,通常就需要考虑使用一些数据结构和算法 ...
在软件开发中,有些对象使用非常频繁,那么我们可以预先在堆中实例化一些对象,我们把维护这些对象的结构叫“内存池”。在需要用的时候,直接从内存池中拿,而不用从新实例化,在要销毁的时候,不是直接free/delete,而是返还给内存池。 把那些常用的对象存在内存池中,就不用频繁的分配/回收内存 ...
对象池概述: 对象池模型创建并拥有固定数量的对象,当程序需要一个新的对象时,如果对象池中有空闲对象,则立即返回,否则才创建新的该类对象。当一个对象不再被使用时,其应该应该将其放回对象池,以便后来的程序使用。由于系统资源有限,一个对象池模型应该指定其可容纳的最大对象数量。当达到该数量时 ...
线程池: 就是new一堆线程,当有任务到来时,抓一个线程去执行,执行完之后再丢回线程池。 省去了新建和注销线程的开销。 一、线程池工作分为以下几步: (1)创建线程固定数目的线程(如:20个),并让线程挂起等待任务(2)给某个线程设置任务(3)激活该线程,让其执行任务(4)线程执行任务完毕后 ...
序言 最近在网上看到了几篇篇讲述内存池技术的文章,有一篇是有IBM中国研发中心的人写的,写的不错~~文章地址在本篇blog最后。原文的讲述比我的要清晰很多,我在这只是把我的一些理解和遇到的一些问题和大家分享一下~~ 一、为什么要使用内存池技术呢 主要有两个原因:1、减少new ...
目录 内存 内存泄露问题 内存碎片问题 内存页切换问题 内存池(Memory Pool) 堆栈分配器 Stack-based Allocators 单帧和双缓冲内存分配 Single Frame Memory & ...