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把以前写的东西贴在这里方便回故 以前我们建立一个队列.一开始接口不太友好.后来我们进行了优化. 大致是这样子的.但是我们发现,这个队列有一个非常明显的缺陷.那就是,只能push进int型的变量,如果我们想要压进去其它类型.甚至是自定义类型.那么,我们就得对这个队列程序进行大刀阔斧似的改变.几乎所有的代码都改了,但是代码的逻辑却是一模一样,让人 捉急 ,不甘心,逻辑一模一样的代码,每次改变类型,我们 ...
2017-06-02 09:36 0 2233 推荐指数:
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#define ADV_DATA_DEPTH 10 //10帧数据深度 #define ADV_DATA_LENGTH_MAX 128 //每帧数据最大长度为128字节 //结构体声明 typedef ...
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链式队列----用链表实现,链式队列就是一个操作受限的单向链表,如果读者了解单向链表的建立过程,那理解链式队列就很容易了,先回顾一下单向链表的建立过程 (不熟悉单向链表的可以先看看另一片随笔,再回来看链式队列理解起来更容易☺链表(单向链表的建立、删除、插入、打印) 单向链表 单向 ...
线性结构:有且只有一个根节点,且每个节点最多有一个直接前驱和一个直接后继的非空数据结构 非线性结构:不满足线性结构的数据结构 队列 队列一般分为两类:链式队列和顺序队列 链式队列---链式队列即用链表实现的队列 顺序队列---顺序队列 ...
对于C语言的队列来说,也有顺序存储和链表存储两种方式。 顺序存储容量固定,链表存储随时分配释放更加灵活。 下面是链表实现的队列初始化、入队、出队函数实现: #include<stdio.h> #include <malloc.h> #include < ...
msgsnd.c文件 msgrcv.c文件 gcc msgsnd.c -o msgsnd gcc msgrcv.c -o msgrcv ipcs查看消息队列 ./msgsnd 然后 ipcs 已经传入,然后./msgrcv ...
C语言实现队列在实际开发中经常会遇到,但是网上的写的都比较复杂,在这里写一个实现队列的方式,记录下来,以便自己日后查看,也为别人提供参考。 外国有一句话叫1张图抵得上10句话,我这里主要画图解释,通俗易懂,整个的实现逻辑是: 队列一定有头指针和尾指针,第一个节点时头指针和尾指针指向同一个节点 ...