原文:tap事件的原理详解

点击事件延迟问题所在: 在移动端中,由于两次触摸是放大操作,,所以当你点击一次的时候,浏览器会等待 ms,看用户是否会进行第二次点击,如果没有的话,才会执行点击事件 为什么要解决: 随着h 游戏,移动端网页的流行,用户对web网页的性能也随着提高,点击事件的延迟会影响用户体验,尤其是在游戏中,这是个大忌. 这是因为这个问题的存在,所以出现了tap事件,tap事件对应的是在移动端中的. tap事件的 ...

2017-06-01 13:10 0 3865 推荐指数:

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移动端click时间、touch事件tap事件详解

一、click 和 tap 比较 两者都会在点击时触发,但是在手机WEB端,click会有 200~300 ms,所以请用tap代替click作为点击事件。 singleTap和doubleTap 分别代表单次点击和双次点击。 二、关于tap的点透处理 在使用zepto框架的tap来移动 ...

Mon May 13 17:43:00 CST 2019 1 1425
移动端click时间、touch事件tap事件详解

一、click 和 tap 比较 两者都会在点击时触发,但是在手机WEB端,click会有 200~300 ms,所以请用tap代替click作为点击事件。 singleTap和doubleTap 分别代表单次点击和双次点击。 二、关于tap的点透处理 在使用zepto框架的tap来移动 ...

Mon Feb 06 22:24:00 CST 2017 0 31661
tap 和click 事件区别

clike事件和 Zepto.js 中tap的区别 首先介绍下Zepto: 最初是作为移动端开发的库,但是却可以作为JQuery轻量级的替代品,因为API和JQuery相似,而文件更小。 介绍下tap和click的区别: 两者都会在点击时触发,但是在web手机端,clikc会有 ...

Wed Sep 05 02:49:00 CST 2018 0 1396
mui和zepto的tap事件

zepto.js和mui一起使用的时候,tap事件会发生两次,这时只要不引用zepto.js的touch.js就可以了,只用mui的tap事件转自【B5教程网】:http://www.bcty365.com/content-146-5131-1.html 1.zepto.js和mui一起使用 ...

Tue Mar 14 19:32:00 CST 2017 0 3517
HTML5触摸事件演化tap事件

触摸事件是移动浏览器特有的HTML5事件,虽然click事件在pc和移动端更通用,但是在移动端会出现300ms延迟,较为影响用户体验,300ms延迟来自判断双击和长按,因为只有默认等待时间结束以确定没有后续动作发生时,才会触发click事件。所以触摸事件反应更快,体验更好。 触摸事件的类型 ...

Fri Mar 25 19:16:00 CST 2016 0 8709
js移动端tap事件封装

这几天做项目,发现移动端需要触摸事件,而click肯定是不行的,于是我对tap事件封装进行了搜索,找到了一篇文章,原文地址如下:http://www.jb51.net/article/50663.htm, 我对其中第一个封装加了一点东西,把它封装在一个函数里面,使用的时候直接调用即可,源代码 ...

Wed Nov 02 17:04:00 CST 2016 0 2595
 
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