一、引入 空间域方法:对像素操作的过程->对图像像素直接处理。 空间域处理可由该式定义: \(g(x,y)=T[f(x,y)]\) 其中,f(x,y)为原图像,g(x,y)为处理后的图像,T为定义在x,y的邻域(不一定是4/8/m邻域,可能是更大的范围,如3x3,5x5的mask ...
http: blog.sciencenet.cn blog .html 图像灰度变换 f imread E: 第一学期课程 媒体计算 实验一 Img Fig a breast .tif g imadjust f, , g imadjust f, . . , g imadjust f, , , subplot , , , imshow f , title 原始图像 subplot , , , ims ...
2017-05-31 18:57 0 1367 推荐指数:
一、引入 空间域方法:对像素操作的过程->对图像像素直接处理。 空间域处理可由该式定义: \(g(x,y)=T[f(x,y)]\) 其中,f(x,y)为原图像,g(x,y)为处理后的图像,T为定义在x,y的邻域(不一定是4/8/m邻域,可能是更大的范围,如3x3,5x5的mask ...
灰度变换与空间滤波 空间域: 指图像平面本身,这类图像处理方法直接以图像中的像素操作为基础。操作分为灰度变换和空间滤波。 灰度变换: 在图像的单个像素上操作,以对比度和阈值处理为主要目的。 空间滤波: 设计性能改善的操作,例如通过图像中每一个像素的邻域处理来锐化图像。 灰度越大颜色越白,0是黑色 ...
0、小叙闲言 续第一章之后,对数字图像和图像处理略有了解。第二章内容有不少,书中编写了很多的函数,还是一样,只要沉下心看看,理清楚结构,看明白功能,个人觉得很容易看明白。同时书中的代码都有很多的注释,更加减少我们看代码的难度。耐心,静心,定会有所收获。 1、本章整体结构 本章内容很多,也有 ...
1、频率滤波 图像的空间域滤波:用各种模板直接与图像进行卷积运算,实现对图像的处理,这种方法直接对图像空间操作,操作简单。图像处理不仅可以在空间域进行还可以在频率域进行,把空间域的图像开窗卷积形式,变换得到频率域的矩阵点乘形式得到比较好的效果。图像频域滤波,先把图像转换到频域空间 ...
傅里叶变换 ...
综述 对于图像的处理有两种思路,一种是对图像本身的直接处理,即空间域处理;另一种是在频率域进行处理。关于空域和频域,可以参考《傅里叶变换——另一种世界观》。在空间域的处理相对简单,因此首先介绍的是空域处理法。空域中有两种重要处理方法:灰度变换(或亮度变换)和空间滤波(或邻域处理、空间卷积 ...
卷积定理 函数空间域的卷积的傅里叶变换是函数傅里叶变换的乘积。对应地,频率域的卷积与空间域的乘积存在对应关系。即: 由卷积定理可知所有频域的滤波理论上都可以转化为空域的卷积操作。 给定频率域滤波器,可对其进行傅里叶逆变换得到对应的空域滤波器;滤波在频域更为直观,但空域 ...
(1)线性变换:通过建立灰度映射来调整源图像的灰度。 k>1增强图像的对比度;k=1调节图像亮度,通过改变d值达到调节亮度目的;0 i = imread('theatre.jpg');i = im2double(rgb2gray(i));[m,n]=size(i);%增加对比度Fa ...