程序效果: 代码: 素材: wall.jpg tailu.jpg tailr.jpg ...
第二次做动画显示效果的小程序,心血来潮想做下儿时的经典游戏 贪吃蛇。由于时间有限,只是简单地做了基本功能,有时间后再完善更多功能。 由于个人水平有限,可能代码有些地方可以改进。不足之处敬请指出。 注:要运行该代码需要正确配置,连接好ege图形库的头文件,做好准备工作。具体教程请看http: jingyan.baidu.com article b be c d f b f c .html 编程环境: ...
2017-05-30 09:20 0 3954 推荐指数:
程序效果: 代码: 素材: wall.jpg tailu.jpg tailr.jpg ...
上节我们用方向控制函数写了个小画图程序,它虽然简单好玩,但我们不应该止步于此。革命尚未成功,同志还需努力。 开始撸代码之前,我们先理清一下思路。和前面画图程序不同,贪吃蛇可以有很多节,可以用一个足够大的结构体数组来储存它。 还需要一个食物坐标。定义 ...
编程总是对着一个黑窗口,可以说是非常乏味了,于是喵喵就翻出来了以前用easyx图形库做图形界面的贪吃蛇游戏。 不过大家只是当做提高编程的乐趣来学习吧,想进一步做的话可以学习QT,还有其他的框架。 这是一个easyx图形库的学习教程,建议大家学完再看本文: https ...
自从学了c语言,就一直想做个游戏,今天将之付之行动,第一次写的特别烂,各种bug;就不贴了。今天网上看了好几个贪吃蛇,重新写了一次,做出来的效果还可以。 p.s. easyx图形库是为了方便图形学教学,从turbo-c移植的图形库,适用于vc,使用很方便。详情可见官网http ...
想要换背景颜色和字符颜色吗?想让按下非方向键,蛇不会死掉?想要解决屏幕一闪一闪的问题吗?转到C++控制台应用程序之贪吃蛇(改进版) ...
贪吃蛇的程序,主框架是吉亮大神的,做了点修改,支持改变速度,改变地图大小; SNAKE ...
显示方式:清屏打印二位数组,数组即游戏地图,包括墙面(用‘W’表示),蛇(‘H’表蛇头,‘B’表身体)和食物(用‘f’表示)。 边缘为墙面: 蛇的身体用结构体连接: 初始蛇长为4,head表示蛇头,其next指向NULL;tail表示蛇尾 ...
在800*600的地图上,蛇的初始长度为3节,用数组记录每一节的位置(每个正方形左上角的坐标),每一节为长度为10的正方形,初始方向向右。随机生成30个障碍物的的位置,随机生成食物的位置。吃到食物之后(即蛇头与食物位置相同),蛇的长度增加一节,每次移动时将数组的每一个元素向后移一位,第一位根据方向 ...