原文:不深入理解OpenGL: UBO (Uniform Block Object)

最近刚刚开始研究图形方面的东西,如果理解有误请务必指正。在OpenGL . 已经有更好的解法了,奈何我辣鸡I卡只支持 . 。 UBO是OpenGL . Core中引入的概念。通过到缓存的通信,修改Uniform变量 运行时常量 造成的开销更低,不同的Shader间还可以共享同一UBO的内容。具体就不扯那么多了,有兴趣可以阅读ARB原文了解更多。 因为OpenGL的状态机模型,有的时候调用相关API ...

2017-05-29 23:17 0 1430 推荐指数:

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