原文:Java面向对象六大原则

引用自百度知道: 根据首字母快速记忆SOLID 固体,坚固的 ,具体请参考这里 Open Close Principle OCP ,开 闭原则, 讲的是设计要对扩展有好的支持,而对修改要严格限制。这是最重要也是最为抽象的原则,基本上我们所说的Reusable Software既是基于此原则而开发的。其他的原则也是对它的实现提供了路径。 Java与模式中的描述: 实现OCP原则的关键步骤就是抽象化 ...

2017-05-26 22:59 0 4962 推荐指数:

查看详情

面向对象六大原则

这是设计模式系列开篇的第一篇文章。也是我学习设计模式过程中的总结。这篇文章主要讲的是面向对象设计中,我们应该遵循的六大原则。只有掌握了这些原则,我们才能更好的理解设计模式。 我们接下来要介绍以下6个内容。 单一职责原则——SRP 开闭原则——OCP 里式替换原则——LSP 依赖 ...

Wed Jul 27 09:43:00 CST 2016 2 11817
面向对象六大原则

  现在编程的主流语言基本上都是面向对象的。如C#,C++,JAVA。我们在使用时,已经构造了一个个的类。但是往往由于我们在类内部或外部的设计上存在种种问题,导致尽管是面向对象的语言,却是面向过程的逻辑,甚至维护起来异常困难。每次增加或修改功能都要改动很多的代码,如履薄冰。而面向对象六大原则主要 ...

Tue Apr 05 08:23:00 CST 2016 6 2944
面向对象六大原则

前言 我们都知道面向对象六大原则,23种设计模式。它们可以指导我们如何写出更加优秀的代码。六大原则是基础,我们面向对象编程应该尽量遵从这六大原则,才能写出优秀的代码。 23种设计模式是前人为我们总结出的解决某一类问题的办法,通过使用这些模式,我们可以更好的解决这一类问题。当然 23 种 ...

Sun Nov 15 23:52:00 CST 2020 1 415
面向对象设计六大原则

一:OOP六大原则 1.设计模式的目的 2.OOP六大原则 3.单一职责原则 4.接口隔离原则 介绍:一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上 传统方法的问题:类A通过接口Interface依赖类B,类C通过接口Interface依赖类D,如果接口 ...

Mon Jul 22 09:09:00 CST 2019 0 433
面向对象设计的六大原则简介

实际上都是互补的,也就是说一些原则需要利用另一些原则来实现自己。 6大原则如下: 1)单一职责原则,一个合理的类,应该仅有一个引起它变化的原因,即单一职责,就是设计的这个类功能应该只有一个;   优点:消除耦合,减小因需求变化引起代码僵化。 2) 开-闭原则,讲的是设计要对扩展有好的支持 ...

Wed Sep 28 22:54:00 CST 2016 0 6584
面向对象编程的六大原则

1、开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点 ...

Sun May 05 21:27:00 CST 2019 0 2725
面向对象编程的六大原则

一.单一职责: 不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 我们最开始设计了一个类Human,我们赋予了四项功能.以下是伪代码: class Human { ...

Mon Oct 30 01:23:00 CST 2017 0 8526
面向对象(OOP)基本6大原则

OOP基本上有6大原则,而实际上都是互补的,也就是说一些原则需要利用另一些原则来实现自己。6大原则如下: 1) Open-Close Principle(OCP),开-闭原则,讲的是设计要对扩展有好的支持,而对修改要严格限制。这是最重要也是最为抽象的原则,基本上我们所说的Reusable ...

Fri Apr 21 18:20:00 CST 2017 0 3525
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM