一、多个事务并发时可能遇到的问题 Lost Update 更新丢失 a. 第一类更新丢失,回滚覆盖:撤消一个事务时,在该事务内的写操作要回滚,把其它已提交的事务写入的数据覆盖了。 b. 第二类更新丢失,提交覆盖:提交一个事务时,写操作依赖于事务内读到的数据,读发生在其他事务提交前 ...
前言 控制多线程同步的方法很多,比如加同步锁机制,但是这会带来一定的性能消耗,因为要排队机制,前段时间看了别人的代码有个类 ThreadLocal lt T gt 泛型类 引起了我的注意。 . 概念ThreadLocal 查看MSDN解释:提供数据的线程本地存储,其实通俗易懂的讲就是一个变量在多个线程中实现多个拷贝 副本 ,因为多线程的机制,由于各个线程的变量是互不影响的,所以不用担心变量引起了 ...
2017-05-26 12:11 0 3271 推荐指数:
一、多个事务并发时可能遇到的问题 Lost Update 更新丢失 a. 第一类更新丢失,回滚覆盖:撤消一个事务时,在该事务内的写操作要回滚,把其它已提交的事务写入的数据覆盖了。 b. 第二类更新丢失,提交覆盖:提交一个事务时,写操作依赖于事务内读到的数据,读发生在其他事务提交前 ...
1.产生原因 临界资源:被多个线程同时访问的资源 如果有多个线程同时访问同一份资源,这个资源对应的值有可能会出现值不准确的情况【临界资源产生的原因:在多个线程访问同一份资源的时候,如果一个线程在取值的过程中,时间片又被其他线程抢走了,临界资源问题就产生了】 2.解决方案 当多个线程同时访问同一 ...
转载: http://blog.sina.com.cn/s/blog_48d4cf2d0100mx4n.html 死锁是由于不同线程按照不同顺序进行加锁而造成的。如: 线程A:对lock a加锁 => 对lock b加锁 => dosth => 释放lock ...
spring无法对多线程进行事务控制,原因是: 多线程底层连接数据库的时候,是使用的线程变量(TheadLocal),所以,开多少线程理论上就会建立多少个连接,每个线程有自己的连接,事务肯定不是同一个了。 解决办法:我强制手动把每个线程的事务状态放到一个同步集合里面。然后如果有单个异常,循环回滚 ...
背景 在项目中使用多线程抓取第三方数据执行数据入库时,如果某个子线程执行异常,其他子线事务全部回滚,spring对多线程无法进行事务控制,是因为多线程底层连接数据库的时候,是使用的线程变量(TheadLocal),线程之间事务隔离,每个线程有自己的连接,事务肯定不是同一个 ...
前言 Go语言虽然开并发Goroutine特别简单,但是实际中如果不控制并发的数量会导致资源的浪费以及同时占用大量服务资源(http连接、数据库连接、文件句柄等)导致服务性能下降! 笔者之前总结过一篇在业务代码中控制并发数量的文章:Go控制协裎并发数量的用法及实际中的一个 ...
首先我们大部分的efcore框架用的DbContext(或者封装的repo)都是底层注入的上下文容器实体。 然后Dbcontext不是线程安全的,也就是说,你在当前线程中,只能创建一个 DbContext 实例对象(特定情况下),并且这个对象并不能被共享。 当我们使用多线程去执行数 ...
并发事务处理能大大增加数据库资源的利用率,提高数据库系统的事务吞吐量,从而可以支持更多用户。 但是同时会带来诸多问题 1、更新丢失(Lost Update) 两个或者多个事务同时选择同一行数据,都基于最初选定的值更新该行,由于每个事务都不知道其它事务的存在,就会发生更新丢失的问题。最后提交的更新 ...