原文:Win32 SDK 编程开始, 创建窗口, 消息的处理, 消息循环

Windows SDK 编程的一般步骤为: . 注册窗口类, 使用到的结构 WNDCLASSEX, 函数 RegisterClassEx. . 创建窗口, 函数 CreateWindowEx. . 消息循环, 结构 MSG, 函数 GetMessage, TranslateMessage, DispatchMessage. . 进入无限循环, 消息处理 : 下面是代码, 当然, 还有分析: inc ...

2017-05-26 10:55 0 1637 推荐指数:

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Win32 SDK 编程开始, 创建窗口, 消息处理, 消息循环

  在学习了比较多的 Windows SDK 编程相关的知识后, 拟用 Win32 SDK(纯 API, 非MFC)开始编写 Windows 程序了.  准备工作:C语言(C++更好), VC++6.0(因为它简单些, 使用 VS2010 等待也可以). 由于VC++6.0 版本过老, 对C语言 ...

Mon Apr 02 09:48:00 CST 2012 0 4904
Win32编程API 基础篇 -- 4.消息循环

消息循环 理解消息循环   为了编写任何即使是最简单的程序,了解windows程序的消息循环和整个消息发送结构是非常有必要的。既然我们已经尝试了一点消息处理的东西,我们应该对整个程序有更深入的理解,如果你没有理解消息是怎么发生的和它们运行的机制,那接下来的内容你会感到很蛋疼 ...

Thu Sep 08 08:24:00 CST 2016 0 4008
win32程序之窗口程序,以及消息机制

        win32程序值窗口程序,以及消息机制 一丶简介   通过上一讲.我们了解了窗口其实是绘制出来的.而且是不断绘制的过程. 所以窗口的本质是绘制. 但是我们现在看到的窗口程序.都可以点击关闭按钮. 使用鼠标点击会有反应. 而我们要怎么实现那.   其实鼠标点击是产生了一个 ...

Tue Sep 04 02:55:00 CST 2018 0 1208
Win32编程API 基础篇 -- 3.消息处理 根据英文教程翻译

消息处理   例子:窗口点击   好的,现在我们已经得到一个窗口了,但我们什么也做不了除了DefWindowProc()允许窗口大小被调整,最大最小化等。。。这不是很激动人心啊   在接下来的一小节中我将向你展示如何修改现有的程序,让它做一些新的事情,这样我就可以告诉你,“处理消息然后这样做 ...

Thu Sep 08 08:18:00 CST 2016 0 2274
win32 控件的创建消息响应

1. 控件的创建 控件的创建窗口创建是一样的,例如: 这是一个按钮的创建,其中hWnd是窗口句柄,hInst是应用程序句柄。 其他控件类似的可以把第一个参数"button"改为"edit","listbox","static","combobox"等等; 如果要创建的控件 ...

Wed Apr 29 01:46:00 CST 2015 0 1928
win32 Message(MSG)消息处理

一般情况下的消息处理如下,TranslateMessage转换virtual-keys消息到characters消息,DispatchMessage调度一个消息窗口程序。 如果窗口含有一个非模态对话框,需要使用IsDialogMessage判断是否为特定对话框的消息,并处理 ...

Sun Aug 20 07:00:00 CST 2017 0 1311
win32 WM_PAINT消息

在Windows API编程中,WM_PAINT是Windows窗口的一个重要消息,应用程序就是通过响应这个消息来完成窗口的绘制。TheWM_PAINT message is generated by the system and should not be sent byan ...

Fri Nov 18 21:13:00 CST 2016 0 2186
 
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