一、什么是 Win32 Win32 是指 Microsoft Windows 操作系统的 32 位环境,与 Win64 都为 Windows 常见环境。 这里再介绍下 Win32 Application 和 Win32 Console Application 之间的区别: 1、程序 ...
预备知识 .什么是句柄 HANDLE 在win 编程中有各种句柄,那么什么是句柄呢 defineDECLARE HANDLE name struct name int unused typedef struct name name 例如HDC的定义 define DECLARE HANDLE HDC struct HDC int unused typedef struct HDC HDC 当一个 ...
2017-05-26 00:01 0 2079 推荐指数:
一、什么是 Win32 Win32 是指 Microsoft Windows 操作系统的 32 位环境,与 Win64 都为 Windows 常见环境。 这里再介绍下 Win32 Application 和 Win32 Console Application 之间的区别: 1、程序 ...
消息循环 理解消息循环 为了编写任何即使是最简单的程序,了解windows程序的消息循环和整个消息发送结构是非常有必要的。既然我们已经尝试了一点消息处理的东西,我们应该对整个程序有更深入的理解,如果你没有理解消息是怎么发生的和它们运行的机制,那接下来的内容你会感到很蛋疼 ...
win32程序值窗口程序,以及消息机制 一丶简介 通过上一讲.我们了解了窗口其实是绘制出来的.而且是不断绘制的过程. 所以窗口的本质是绘制. 但是我们现在看到的窗口程序.都可以点击关闭按钮. 使用鼠标点击会有反应. 而我们要怎么实现那. 其实鼠标点击是产生了一个 ...
对于消息映射宏,不用多说了,用过 MFC 的人都很清楚。但目前有不少程序由于各种原因并没有使用 MFC,所以本帖讨论一下如何在 Win32 程序中实现类似MFC的消息映射宏。其实 Windows 的头文件 “WindowsX.h”(注意:不是“Windows.h”) 中提供了一些有用的宏来帮助 ...
该代码为把当前屏幕截图并保存为文件的代码。 SaveBitmapToFile.cpp文件在我前面一章文章中:点此进入 ...
在学习了比较多的 Windows SDK 编程相关的知识后, 拟用 Win32 SDK(纯 API, 非MFC)开始编写 Windows 程序了. 准备工作:C语言(C++更好), VC++6.0(因为它简单些, 使用 VS2010 等待也可以). 由于VC++6.0 版本过老, 对C语言 ...
Windows SDK 编程的一般步骤为: 1. 注册窗口类, 使用到的结构 WNDCLASSEX, 函数 RegisterClassEx. 2. 创建窗口, 函数 CreateWindowEx. 3. 消息循环, 结构 MSG, 函数 GetMessage ...
在Windows API编程中,WM_PAINT是Windows窗口的一个重要消息,应用程序就是通过响应这个消息来完成窗口的绘制。TheWM_PAINT message is generated by the system and should not be sent byan ...