原文:Ribbon整合Avalondock 2.0实现多文档界面设计(一)

前些时间研究了WPF的一些框架,感觉基于Prism框架的MVVM模式对系统的UI与逻辑分离很好,所以就按照之前Winform的框架设计,用WPF做了一套,感觉比Winform要强很多。 MVVM模式和MVC模式一样,主要目的是分离视图 View 和模型 Model ,有几大优点 . 低耦合。视图 View 可以独立于Model变化和修改,一个ViewModel可以绑定到不同的 View 上,当Vi ...

2017-05-25 16:03 0 1482 推荐指数:

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基于WPF系统框架设计(4)-Ribbon整合Avalondock 2.0实现文档界面设计(一)

前些时间研究了WPF的一些框架,感觉基于Prism框架的MVVM模式对系统的UI与逻辑分离很好,所以就按照之前Winform的框架设计,用WPF做了一套,感觉比Winform要强很多。 MVVM模式和MVC模式一样,主要目的是分离视图(View)和模型(Model),有几大优点 1. 低耦合 ...

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MFC Ribbon界面设计

Ribbon是类似于office2007样式的界面,它替代了传统的MFC程序里的菜单和工具栏 MFC默认生成的Ribbon功能少,需要我们自己添加一些控件和图片等元素使界面好看 看下面的一个界面,是VC2010示例里的 看到它与默认Ribbon样式的区别: 工具自己设计,MFC提供 ...

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【C语言】游戏菜单界面设计 与 游戏整合

小时候一直觉得4399小游戏的那些游戏菜单好low,现在做完我的菜单界面回去去看看感觉还不错。。。 菜单制作过程 完整代码 https://paste.ubuntu.com/p/HZBWXMWT8K/ 详细介绍: <!--more--> ...

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JAVA界面设计

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