原文:THREE笛卡尔右手坐标系详解

,正常的笛卡尔右手坐标系,以屏幕右方为 X轴,屏幕上方为 Y轴,垂直屏幕向外为 Z轴,如下图,xy轴组成的平面为屏幕面 但由于THREE里的相机并不总是从屏幕正前方视角,还可以设置坐标系任意一个轴为正上方 类似于旋转坐标系 ,所以不同的设置会导致视角不一样 三维坐标系里的点坐标格式为 x,y,z ,因此,绘制xyz轴的直线可以由以下坐标构成 X轴: , , , , Y轴: , , , , Z轴: ...

2017-05-25 11:46 3 2427 推荐指数:

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[笛卡尔坐标系]左坐标系右手坐标系

立体形态的空间在现实世界中是绝对真实存在的,而无论哪种坐标系都是一个相对的基准,任何坐标系下的坐标都是相对坐标。因此,笛卡尔坐标系下,无论是二维(平面)坐标系还是三维坐标系,通过变换坐标轴的正向方向,都能够得到两种不同的坐标系:即左坐标系(左)和右手坐标系(右手)。 二维坐标系下的左 ...

Sun Jul 14 08:55:00 CST 2013 0 8899
three.js右手坐标系, 显示和线条

1、右手坐标系 Threejs使用的是右手坐标系,这源于opengl默认情况下,也是右手坐标系。下面是右手坐标系的图例,如果对这个概念不理解,可以百度一下,我保证你伸出比划的那一瞬间你就明白了,如果不明白请给作者留言,我会尽快补上关于坐标系的知识。 图中 ...

Fri Oct 28 22:50:00 CST 2016 0 8249
笛卡尔坐标系和齐次坐标系

笛卡尔坐标系 笛卡尔坐标系通常表示为直角坐标系,基坐标相互正交。 基坐标: 点: 向量: 内积: 叉积: 旋转矩阵: 旋转矩阵满足(单位正交矩阵): 旋转和平移: 3 齐次坐标系 笛卡尔坐标系转线性坐标系: 线: 点(多添加 ...

Sat Nov 24 08:35:00 CST 2018 0 2176
坐标系 右手坐标系

,并且Forward Vector是指向屏幕里面的时候,中指的指向区分开了左坐标系右手坐标系。 上图中 ...

Tue Jun 19 07:38:00 CST 2018 0 1144
坐标系右手坐标系

  今天记录一下一些基本的数学知识,左坐标系右手坐标系。这些对于搞图像开发或者游戏开发的朋友来说,应该是很基础的东西,不过对于大部分人来说还是比较陌生的知识。之所以看这方面资料主要是因为在使用Android Camera使用Matrix的过程中,发现需要一些数学理论支持才能理解。这是为了后面 ...

Wed Sep 18 07:26:00 CST 2013 1 16999
坐标系右手坐标系(转)

转自:http://www.cnblogs.com/mythou/p/3327046.html  今天记录一下一些基本的数学知识,左坐标系右手坐标系。这些对于搞图像开发或者游戏开发的朋友来说,应该是很基础的东西,不过对于大部分人来说还是比较陌生的知识。之所以看这方面资料主要是因为 ...

Mon Apr 20 19:19:00 CST 2015 0 31817
坐标系 vs 右手坐标系

坐标系 vs 右手坐标系坐标系 vs 右手坐标系 2d 坐标系一般来说大家都有默认: x轴朝右,y轴朝向。 左坐标系 而对于三维坐标系,一般有两种习俗,左坐标系右手 ...

Mon Feb 17 18:14:00 CST 2020 0 681
右手坐标系下LookAt视图矩阵的推导

基本知识 右手坐标系 右手掌弯曲,指方向由正X轴指向正Y轴,如果这时Z轴正方向与大拇指方向保持一致,坐标系右手坐标系,否则为左坐标系。 向量叉乘的方向 向量(1,0,0)与向量(0,1,0)叉乘的结果可以由公式计算得到为(0,0,1),在数值上它是始终不变的。但放在坐标中进 ...

Mon Mar 14 22:08:00 CST 2016 3 4611
 
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