原文:Scrapy基础(十)———同步机制将Item中的数据写在Mysql

前面讲解到将Item中的所有字段都已经填写完成,那么接下来就是将他们存储到mysql数据库中,那就用到了pipeline项目管道了 对项目管道的理解:做一个比喻,爬取好比是开采石油,Item装的都是原油,需要通过一系列的管道和工艺进行提炼,而这些原油都是通过pipeline进行加工的,才能真正的到我们所能使用的油 数据 大致思路: , 安装MySQLdb和连接数据库的驱动mysqlclient, ...

2017-05-24 19:24 0 1438 推荐指数:

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Scrapy基础(十二)————异步导出Item数据Mysql

异步导出数据Mysql 上次说过从Item同步写入数据库,因为网络的下载速度和数据库的I/O速度是不一样的所以有可能会发生下载快,但是写入数据库速度慢,造成线程的堵塞;关于堵塞和非堵塞,同步和异步的关系,因为没接触过,所以也不是很好的理解,这里查看了些资料,已做记录 链接 ...

Fri May 26 06:51:00 CST 2017 0 2754
通用数据同步机制

软件制作活动,时不时会遇到需要数据同步的场景,同步需要什么前提,同步有几种实现的方案,这方案有什么特点,本方试图全面来梳理一下。数据总量很小的情况下,可以每次都全量同步,多数情况下数据量较大,采用增量同步的方式。为方便描述,这里规定数据从 source 同步到 target ...

Fri May 15 04:37:00 CST 2020 0 658
Android的GraphicBuffer同步机制-Fence

Fence是一种同步机制,在Android里主要用于图形系统GraphicBuffer的同步。那它和已有同步机制相比有什么特点呢?它主要被用来处理跨硬件的情况。尤其是CPU。GPU和HWC之间的同步,另外它还能够用于多个时间点之间的同步。GPU编程和纯CPU编程一个非常大的不同是它是异步 ...

Sat May 20 20:47:00 CST 2017 0 3306
MySQL · 引擎特性 · InnoDB 同步机制

前言 现代操作系统以及硬件基本都支持并发程序,而在并发程序设计,各个进程或者线程需要对公共变量的访问加以制约,此外,不同的进程或者线程需要协同工作以完成特征的任务,这就需要一套完善的同步机制,在Linux内核中有相应的技术实现,包括原子操作,信号量,互斥锁,自旋锁,读写锁等。InnoDB考虑到 ...

Wed Jan 18 04:54:00 CST 2017 1 2778
多终端数据同步机制设计(二)

多终端数据同步机制设计(二) Intro 如果您没有看上一篇文章,建议您先移步到这里查看第一部分 上一次主要解决了基本的数据增量同步的问题,但仍然存在一些问题。 可能存在的主要问题: 大数据量传输时,数据在传输过程出现部分丢失,数据不完整 超大数据量需要同步,导致响应时间 ...

Thu Sep 22 04:37:00 CST 2016 2 2040
多终端数据同步机制设计(一)

多终端数据同步机制设计(一) Intro 因为项目需要,需要设计一个多终端数据同步机制, 需要满足以下条件: 1. 多个终端数据操作及同步 2. 每次同步的时候只拉取需要同步数据,且数据不能存在丢失 3. 尽可能少的调用服务器端接口 同步流程 整体同步流程 我想 ...

Tue Sep 13 03:36:00 CST 2016 3 2915
Linux内核各种同步机制

原子操作 自旋锁 读写自旋锁 信号量 读写信号量 互斥量 完成变量 ...

Tue Aug 21 01:19:00 CST 2018 0 2096
 
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