比如在玩“极品飞车”这款游戏,那么每一关的地图会千变万化,简单的来说,地图会有晴天和阴天之分,那么创建地图时就要根据晴天或者阴天来对地图上的场景,比如:天空,树,房子,和路面进行渲染,这个过程是一个固定的,每创建一个新地图都要执行这几个渲染,这是针对高级配置的电脑来说的。 现在拥有低配置 ...
建造者模式 建造者模式,英文名builder pattern,抛开所有文献对建造者模式的定义,我认为建造者模式是当我们现有的资源无法满足我们的业务的时候,我们进行的一个统一的建造或者改造的一个过程,或者说是一个代码的封装,我们可以叫它为建造者模式。 我曾经做过一个这样的模块,一个业务系统,数据产生在子系统A里面,同时子系统B需要A所产生的数据,但是需要经过 改造 和 加工 ,我们打个比方,假如A得 ...
2017-05-20 21:30 2 5152 推荐指数:
比如在玩“极品飞车”这款游戏,那么每一关的地图会千变万化,简单的来说,地图会有晴天和阴天之分,那么创建地图时就要根据晴天或者阴天来对地图上的场景,比如:天空,树,房子,和路面进行渲染,这个过程是一个固定的,每创建一个新地图都要执行这几个渲染,这是针对高级配置的电脑来说的。 现在拥有低配置 ...
转载:http://www.tools138.com/create/article/20150929/020009847.html 单例模式的优缺点和使用场景 首先介绍一下单例模式: 单例模式(Singleton),也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式。在应用这个模式时,单例对象的类 ...
文章转自:http://www.tools138.com/create/article/20150929/020009847.html 单利模式的优缺点和使用场景 首先介绍一下单例模式: 单例模式(Singleton),也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式。在应用这个模式时,单例对象 ...
文章转自:http://www.tools138.com/create/article/20150929/020009847.html 单利模式的优缺点和使用场景 首先介绍一下单例模式: 单例模式(Singleton),也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式。在应用这个模式时,单例对象 ...
官方定义: 桥接模式是将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。它是一种对象结构型模式,又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interfce)模式。 最佳实践: 如果一个系统需要在构建的抽象化角色和具体角色之间增加更多的灵活性,避免在两个层次之间建立静态的继承 ...
模板模式,顾名思义,就是通过模板拓印的方式。 定义模板,就是定义框架、结构、原型。定义一个我们共同遵守的约定。 定义了模板,我们的剩余工作就是对其进行充实、丰润,完善它的不足之处。 定义模板采用抽象类来定义,公共的结构化逻辑需要在抽象类中完成,只将非公共的部分逻辑抽象成抽象方法 ...
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:https://www.cnblogs.com/V1haoge/p/9558825.html 模板模式,顾名思义,就是通过模板拓印的方式。 定义模板,就是定义框架、结构、原型。定义一个我们共同遵守的约定。 定义了模板,我们的剩余工作 ...
一个类只有一个对象实例 1、含义 作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统全局地提供这个实例。它不会创建实例副本,而是会向单例类内部存储的实例返回一个引用。 2、单例模式的三个要点: (1). 需要一个保存类的唯一实例的静态成员变量 ...