今天我来学习正则表达式 1 . * 与 ? 来看最基础的正则符号 ---- * ? ------ * 通配符匹配零个或多个字符 ? 通配符匹配文件名中的 0 个或 1 个字符 这里有两个经典的名词 懒惰匹配 和 贪婪匹配 其中涉及两个组合的符号 ...
AnnotatedDatum是存放图片和BBox的类 估计是一张图片就对应于一个AnnotatedDatummessage AnnotatedDatum enum AnnotationType BBOX 存储图片的数据,需要imdecode optional Datum datum If there are rich annotations, specify the type of annotat ...
2017-05-17 11:40 0 1795 推荐指数:
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在平时看了那么多的设计模式之后还是在今天下午动键盘敲了一些代码,敲完之后心里总是觉得到底应该不应该是这样, ...
签名的APK): 关于APK签名的一些东西 > QQ20141222-1@2x.png" src= ...
ioi 打完就想发了,鸽到了现在,写点关于交互题的东西。 我是一个主用 vim 写代码的人,用 gdb 调试的人。 我在写交互题的时候(或任何要多文件编译的时候),或多或少会有些难受。在以前我会采取编写代码时,将交互库贴到我代码前变为单文件编译,最后再删掉前面多文件编译检查。即使这样也会比 ...
vue中main.js个人理解就是我们在项目中使用到的一些插件的集合 一般比较常使用的有 vue.use(实现原理) 那vue.use 会自动阻止多次注册相同插件,届时只会注册一次该插件 Vue 是可访问的全局变量时会自动调用 Vue.use() vue.prototype 自我 ...
最近学习了 BlockingQueue,发现 java 的 BlockingQueue 并不是每一个实现都按照 BlockingQueue 的语意来的,其中有不少坑。 直接上代码吧: 1、关于Pr ...
关于unity3d碰撞的一些东西 2011-09-27 20:47:00| 分类: unity3d |字号 订阅 具体的一些,可以看 unity3d的 manual refrernce的东西,有几个表格在后面可以参考 ...
进行移动web开发已经有一年多的时间了,期间遇到了一些令人很困惑的东西。比如: 我们经常使用的<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0 ...