帧率:卡顿 正常每秒60帧,不能超过1/60,16ms 1:开发者选项",然后勾选“GPU呈现模式分析” 2:重启应用,在应用页面切换 3:adb shell dumpsys gfxinfo "你自己的应用名字" > f:\fps.txt 结果分析: 1、打开生成 ...
http: blog.csdn.net zww sap article details http: www.rosoo.NET a .html 一般fps在代码里这样表示 Fps den num 如果den ,num ,则fps 。 如果帧率固定, pts fps 就表示当前是第几帧。 当输入视频流的帧率不固定,如rmvb ,而输出视频流的帧率固定,ffmpeg作如下处理 参考ffmpeg代码版本 ...
2017-05-15 11:16 0 3700 推荐指数:
帧率:卡顿 正常每秒60帧,不能超过1/60,16ms 1:开发者选项",然后勾选“GPU呈现模式分析” 2:重启应用,在应用页面切换 3:adb shell dumpsys gfxinfo "你自己的应用名字" > f:\fps.txt 结果分析: 1、打开生成 ...
要得到很好的效果可以结合filter来实现 比如minterpolate ...
,而输出视频流的帧率固定,ffmpeg作如下处理(参考ffmpeg代码版本0.6.1): 1、 记录和 ...
+static int change_output_resolution(int stream_index,int width,int height,int fps,char interlace[10 ...
转换参数 -i sourceVideo.wmv -vcodec libx264 -preset ultrafast -profile:v baseline -acodec aac -strict ...
前文地址:https://www.cnblogs.com/svenwu/p/9663038.html 前文已经对大多数正常情况可以支持了,但是我最近处理一些公司的视频流,发现一些坑爹的情况 每次给的视频流帧率不一致,甚至帧率为每秒3帧。。。。 以下代码只适合已经录制完成的视频格式,不适合 ...
用unity做了个demo,把所有开销大的特效都去了,在真机上运行仍然卡。显示帧率来看,最高到30。原来unity在ios设备上帧率默认限制为不超过30。 可以通过Application.targetFrameRate = 60;改成最高60。注意这个设置对编辑器无效。 参考: http ...
背景:app改版,人为感受卡顿,需要客观数据支撑观点。故,搜索各种性能指标,并理解之。(这是一篇摘要文......) 首先,明确人为感受的性能不好属于下面哪种: 1. 响应时间,界面跳转后响应时间; 2. 流畅度,界面操作时或动画展示的效果; 而流畅度的衡量指标又有几种: 1. 帧率 ...