最近在学习jvm,发现随着对虚拟机底层的了解,对java的多线程也有了全新的认识,原来一个小小的synchronized关键字里别有洞天。决定把自己关于java多线程的所学整理成一篇文章,从最基础的为什么使用多线程,一直深入讲解到jvm底层的锁实现。 多线程的目的 为什么要使用多线程?可以简单 ...
首先,明确一下,Java多态的三个必要条件: 继承 子类重写父类方法 父类引用指向子类对象 然后看一个例子 输出结果为: 给出结论:当满Java多态的三个条件时,可以发现c.eat 调用的实际上是子类的eat,但c.age调用的还是父类的age,而c.play 则不会通过编译。 下面从JVM的角度解释上面这种现象 我们就从Father c new Child 这句话切入 这句话首先会执行new C ...
2017-05-14 19:54 7 2310 推荐指数:
最近在学习jvm,发现随着对虚拟机底层的了解,对java的多线程也有了全新的认识,原来一个小小的synchronized关键字里别有洞天。决定把自己关于java多线程的所学整理成一篇文章,从最基础的为什么使用多线程,一直深入讲解到jvm底层的锁实现。 多线程的目的 为什么要使用多线程?可以简单 ...
最近在看jvm,发现随着自己对jvm底层的了解,现在对java代码可以说是有了全新的认识。今天就从jvm的角度来看一看以前自以为很了解的单例模式。 了解单例模式的人都知道,单例模式有两种:“饿汉模式”和“懒汉模式”。 引用一段网上对这两种模式的介绍: “饿汉模式的特点是加载类时比较慢 ...
1. 字符串生成过程 我们都知道String s = "hello java";会将“hello java”放入字符串常量池,但是从jvm的角度来看字符串和三个常量池有关,class常量池,运行时常量池,全局字符串常量池(也就是常说的字符串常量池) 第一个是class的常量池,看一下 ...
从虚拟机指令执行的角度分析JAVA中多态的实现原理 前几天突然被一个“家伙”问了几个问题,其中一个是:JAVA中的多态的实现原理是什么? 我一想,这肯定不是从语法的角度来阐释多态吧,隐隐约约地记得是与Class文件格式中的方法表有关,但是不知道虚拟机在执行的时候,是如何选择正确的方法来执行 ...
面向对象编程有三大特性:封装、继承、多态。 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据。对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法。 继承是为了重用父类代码。两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承。,同时继承也为实现多态做了铺垫 ...
我们都知道面向对象有四个基本特性:抽象、封装、继承、多态。这四个特性,概括起来可以这么理解,抽象、封装、继承是多态的基础,多态是抽象、封装、继承的表现。多态,是Java中非常重要的一个部分,所以今天来谈一下多态(Polymorphism)。 什么是多态 不同类的对象对同一消息作出 ...
多态是指当系统A访问系统B的服务时,系统B可以通过多种方式来提供服务,而这一切对系统A是透明的.比如动物园的饲养员能够给各种各样的动物喂食.下图显示了饲养员Feeder,食物Food和动物Animal及它的子类的类框图. 可以把Feeder,Animal和Food都看成独立的子系统 ...
1.i++和++i的问题 反编译结果为 Code: 0: iconst_1 1: istore_1 2: iinc 1, 1 //这个个指令,把局部变量1,也就是 ...