开发环境:Linux,GCC 相关知识:TCP(博客:传送门),线程 附加:项目可能还有写不足之处,有些bug没调出来(如:对在线人数的控制),希望大佬赐教。 那么话不多说,放码过来: 码云:传送门,GitHub:传送门 服务端:server ...
接上篇博文,本文是server端的实现,主要实现的功能,就是现实client的连接。转发client发送的消息。以及client掉线提示等功能,同一时候能够在这这上面扩展和TCP以及线程相关的功能木块。 tcpreceive.h ifndef TCPRECEIVE H define TCPRECEIVE H define BUFFSIZE define listen max int cond i ...
2017-05-14 10:03 0 1445 推荐指数:
开发环境:Linux,GCC 相关知识:TCP(博客:传送门),线程 附加:项目可能还有写不足之处,有些bug没调出来(如:对在线人数的控制),希望大佬赐教。 那么话不多说,放码过来: 码云:传送门,GitHub:传送门 服务端:server ...
之前在学习关于网络tcp和多线程的编程,学了知识以后不用一下总绝对心虚,于是就编写了一个基于tcp和多线程的多人聊天室。 具体的实现过程: 服务器端:绑定socket对象->设置监听数->等待连接->有客户端连接就新建一个线程,这个线程中,一旦就收到这个客户发送 ...
[linux环境编程] TCP通信与多线程编程实现“多人在线聊天室” 一、基本概念 1、TCP通信 TCP(Transmission Control Protocol)就是传输控制通讯协议,是TCP/IP体系结构中最主要的传输协议。其“三次握手”提供了可靠的传送,高可靠性保证 ...
要用到多线程以及线程的读写锁,之前写的Socket类、ServerSocket要做相应的改变 因为服务器端要维持着一个存储客户端Socket信息到数据结构,当多个线程同时访问这个结构时,要做同步处理,所以要在适当的时候加上读锁或写锁。 新的ServerSocket类 其中有 ...
自从开始学linux网络编程后就想写个聊天室,一开始原本打算用多进程的方式来写,可是发觉进程间的通信有点麻烦,而且开销也大,后来想用多线程能不能实现呢,于是便去看了一下linux里线程的用法,实际上只需要知道 pthread_create 就差不多了,于是动手开干,用了两天时间,调试的过程挺 ...
本来这次作业我是想搞个图形界面的,然而现实情况是我把题意理解错了,于是乎失去了最初的兴致,还是把程序变成了功能正确但是“UI”不友好的console了,但是不管怎么样,前期的图形界面的开发还是很有收获 ...
多线程开发和Socket技术 一、进程和线程 进程:每个应用程序对应一个进程; 线程:一个进程至少包含一个线程,线程要和CPU进行交互。 多线程并发(可以理解为):"同一时间"执行多件事情,如程序一边执行,一边计数(计时);如人一边吃饭,一边看电视。 多线程并发的本质 ...
【目标实现】 模拟一个聊天室,任意一个客户端窗口可以发送消息,同时也可以接收聊天室内所有人的消息。 【服务器端】 【客户端】 【效果截图】 【发现问题】 1.exit和return ...