原文:AE 遍历栅格实现栅格重分类(C#实现)

下面要讲的种重分类方法,网上很多。但是好像System.Array pSafeArray pPixelBlock.get SafeArray as System.Array 这一句一直报下面的错误。我还没有解决。 不过还是将这种方法整理一下,转载自此。 作者本人的初步的解决方法为: 将 pSafeArray.GetValue x, y 替换为 pPixelBlock.GetVal , c x, ...

2017-05-10 21:54 0 1267 推荐指数:

查看详情

CSS实现栅格布局

CSS实现栅格布局 设置容器container: 清除浮动: 假设有12列布局: 实例: ...

Tue Mar 20 00:01:00 CST 2018 0 4771
bootstrap栅格系统的实现

bootstrap提供了一个非常实用的栅格系统,可以实现响应式的网格布局,原理其实很简单,利用了float、百分比的宽度和@media的配合实现响应式,bootstrap默认把一行分为了12列,提供了xs、sm、md、lg四个不同的尺寸,而这四种尺寸其实是一样大的,只是在不同的页面宽度才会 ...

Wed Jan 24 21:15:00 CST 2018 0 1188
AE 栅格图分级渲染

ArcEngine对矢量数据进行风格化实在是得心应手,同样的对于栅格图像也能进行风格化!以前没接触过,今天正好需要,做出了栅格图像的渲染!下面实现的思路: 1.定义渲染的一系列接口 2.判断图像是否建立了直方图,如果没有则进行创建。 3.定义颜色序列,为渲染提供渲染的方案 ...

Fri Aug 16 22:46:00 CST 2013 1 4004
C#+AE 用MapControl加载栅格格式文件

,定义并实例化栅格工作空间变量; ③:定义栅格数据集,并利用所选栅格数据文件进行实例化,判断该文件是否具 ...

Mon Oct 08 21:44:00 CST 2012 0 5027
栅格化系统的原理以及实现

更多技术文章 什么是栅格化 在一个有限的、固定的平面上,用水平线和垂直线(虚拟的线,“参考线”),将平面划分成有规律的一系列“格子”(虚拟的格子),并依托这些格子、或以格子的边线为基准线,来进行有规律的版面布局。 通俗点来说,就是人为的把网页中的一行,等比例划分,比如将一行划分为 12 等分 ...

Thu Apr 04 19:42:00 CST 2019 0 873
CSS:用Less实现栅格系统

背景 公司一直没有专职的前端和美工,Javascript相对来说我熟悉一点,CSS+HTML有四五年没有搞过了,最近要学一下,招聘或和美工配合的时候会有用处。 收集的资料 CSS教程:ht ...

Thu Jul 25 17:16:00 CST 2013 5 5679
CSS:用SASS(SCSS)实现栅格系统

背景 在CSS:用Less实现栅格系统中我介绍了如何用LESS实现栅格系统,为啥还要再用SASS做一遍呢?Bootstrap+JQuery+Less做前端(以读取为目的),ExtJs+Sass做后台(以写为目的),学会了Sass让我可以自定义ExtJs的主题。 收集的资料 SASS官网 ...

Sat Jul 27 23:09:00 CST 2013 2 3381
超大影像栅格转矢量快速实现

距离上一次博客更新,起码又是大半年,时光飞逝,我也已经老了。。。这一次,我解决了一个工程上的小问题,可能在行家看来简单,但是呢,它好像又没那么简单,就是我们通常用的栅格转矢量, 我们知道栅格转矢量,通常有以下方法:采用Arcgis进行栅格转矢量,然后工程化呢,就用arcpy实现 ...

Fri Nov 27 04:42:00 CST 2020 1 618
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM