图像旋转是图像变换中的一种常见的操作,本文将从数学原理上来给出图像旋转的程序代码实现。 图像旋转 ...
原图像经水平 垂直 水平垂直镜像设置通过mirror函数实现: close all 关闭当前所有图形窗口,清空工作空间变量,清除工作空间所有变量 clear all clc I imread cameraman.tif 输入图像 J mirror I, 原图像的水平镜像 J mirror I, 原图像的垂直镜像 J mirror I, 原图像的水平垂直镜像 set , defaultFigure ...
2017-05-10 16:21 5 25798 推荐指数:
图像旋转是图像变换中的一种常见的操作,本文将从数学原理上来给出图像旋转的程序代码实现。 图像旋转 ...
需要对图像进行旋转变换,以为利用opencv会很简单,只需要调用cvGetQuadrangleSubPix函数或者cvWarpAffine函数即可。 但是,经过实验发现:牛逼的人都是相似的,苦逼的人各有各的苦逼!!!! 实验过程如下: 首先从网上找了奔跑的兔子的程序,原文:opencv ...
首先导入相关的库: 自定义展示图片的函数: 展示图片: ...
OpenGL的glRotatef旋转变换函数详解 先看一下函数定义:void glRotatef(GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z) angle:为旋转的角度,单位为度。x ...
有点牛,绕的很 转载: https://www.cnblogs.com/zhoug2020/p/7842808.html 旋转变换(一)旋转矩阵 1. 简介 计算机图形学中的应用非常广泛的变换是一种称为仿射变换的特殊变换,在仿射变换中的基本变换包括平移、旋转 ...
1. 简介 计算机图形学中的应用非常广泛的变换是一种称为仿射变换的特殊变换,在仿射变换中的基本变换包括平移、旋转、缩放、剪切这几种。本文以及接下来的几篇文章重点介绍一下关于旋转的变换,包括二维旋转变换、三维旋转变换以及它的一些表达方式(旋转矩阵、四元数、欧拉角等)。 2. 绕原点二维旋转 ...
目录 1. 基本的认识 空间中的坐标变换包括平移和旋转。 平移变换较为简单,只需要加上一个位置矢量即可。 旋转变换常见的有三种表示方式:旋转矩阵、欧拉角、四元数。 注:由于博主本人知识有限以及篇幅的缘故,博文十分简略,阅读本篇博客前需要一定的知识基础,有问题欢迎一起交流讨论 ...
Radon变换定义:下图显示了在指定的旋转角度的单一投影。间距为1个像素的平行光穿过图像,则radon变换计算穿过图像长度上的积分,即 式中 旋转角度为θ的平行束投影 f(x,y) 在垂直方向的线积分是f(X,Y ...