c++ Beep(发声函数) Windows API 提供了一个奇妙的发音函数-Beep函数。Beep可以通过控制主板扬声器的发声频率和节拍来演奏美妙的旋律 比如说要发do这个音,do应该是523hz,且如果要发一拍的话,就相当于400毫秒。 那这个函数就成了这样:Beep(523,400 ...
By zhcs 个人网站https: morainzh.org 文章迁移 欢迎访问 以前,我听过一个神犇用C 函数做的音乐,当时的心里就十分激动:哇,好厉害啊,好神啊。 这次,我终于通过自己无助的盲目的摸索 研究,写出了这篇文章 此时我的内心是鸡冻的 下面是正文: 其实啊,Windows API 就提供了一个这样奇妙的发音函数,它就是Beep函数。Beep可以通过控制主板扬声器的发声频率和节拍来 ...
2017-05-09 19:22 0 4100 推荐指数:
c++ Beep(发声函数) Windows API 提供了一个奇妙的发音函数-Beep函数。Beep可以通过控制主板扬声器的发声频率和节拍来演奏美妙的旋律 比如说要发do这个音,do应该是523hz,且如果要发一拍的话,就相当于400毫秒。 那这个函数就成了这样:Beep(523,400 ...
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Beep(频率,持续时间) 频率单位为Hz; 持续时间为ms; 需要头文件 <windows.h> =================================================================== ============================================================ ...
Beep(频率,持续时间) 频率单位为Hz; 持续时间为ms; 需要头文件 <windows.h> ...
<一>Visual Basic Beep() 1.使用Visual Basic Beep函数;添加引用 Miscorsoft Visual Basic Runtime 2.调用 Interaction.Beep(); <二>使用MessageBeep ...
(1)定义一个虚函数,是为了允许用基类的指针调用子类的这个函数。 (2)定义一个纯虚函数,代表函数不被实现,是为了实现一个接口的作用,规范继承这个类的程序员必须实现这个函数。virtual void fun() =0 ; 虚表 1. 虚表是一个指针数组,其元素是虚函数 ...
定义 每一个函数都占用一段内存单元,它们有一个起始地址,指向函数入口地址的指针称为函数指针。 语法 指向函数的指针变量的一般定义形式为: 数据类型 (*指针变量名)(参数表); 说明 1) 函数指针的定义形式中的数据类型是指函数的返回值的类型。 2) 区分下面两个语句 ...
1.函数调用原理 "编译过程的最终产品是可执行程序--由一组机器语言指令组成。运行程序时,操作系统将这些指令载入计算机内存中,因此每条指令都有特定的内存地址。计算机随后将逐步执行这些指令。有时(如有循环和分支语句时),将跳过一些指令,向前或向后跳到特定地址。常规函数调用也使程序跳到另一个地址 ...