1.多线程基本概念 进程:一个程序运行时所占用的所有资源。一个进程可由多个线程组成。 线程:一个进程中的执行单元,可以共享进程中的资源。 多线程:一个程序有多个线程执行执行各自的任务。 多线程的优点:CPU利用率速率提升了,当一个线程阻塞时,程序不必等他就绪,可以先执行其他的线程 ...
背景 App需要开线程和定时器,本文对这两种的通用方法做个记录 正文 线程 添加命名空间 创建线程 开启线程 关闭线程 线程不需要自己关闭,当shutdownlazer 函数运行完退出了,线程也就自然关闭了。当然,若是关闭主窗口,则线程一定要关闭,可在主窗口关闭事件中调用函数关闭所有线程, 定时器 添加命名空间 实例化一个定时器 创建定时器并设定定时器参数 此处需要注意的是,当让系统自动添加OnT ...
2017-05-09 10:12 0 4492 推荐指数:
1.多线程基本概念 进程:一个程序运行时所占用的所有资源。一个进程可由多个线程组成。 线程:一个进程中的执行单元,可以共享进程中的资源。 多线程:一个程序有多个线程执行执行各自的任务。 多线程的优点:CPU利用率速率提升了,当一个线程阻塞时,程序不必等他就绪,可以先执行其他的线程 ...
上一篇文章我们讲诉了自定义线程执行器和任务处理器 我们继续来讲解自定义线程的定时执行器,我们在很多场景下需要做到某些状态或者数据进行更新,如果事情很多很杂,很时候时候会创建很多不同的定时器那么势必会照成系统的消耗和性能低下的问题!今天我们来解决这一问题。 首先我们创建定时任务执行器基类 ...
private void button4_Click(object sender, EventArgs e){DataGetThreads[0] = new Thread(new ThreadStar ...
简介 在C#中可以有三种方式实现定时器,分别在以下三个类中。 1.定义在System.Windows.Forms里 2.定义在System.Threading.Timer类里 3.定义在System.Timers.Timer类里 第一种:System.Windows.Forms类 ...
三个定时器分别是 实现按用户定义的时间间隔引发事件的计时器。此计时器最宜用于 Windows 窗体应用程序中,并且必须在窗口中使用。System.Windows.Forms.Timer 提供以指定的时间间隔执行方法的机制。无法继承此类。System.Threading.Timer ...
关于C#中timer类 在C#里关于定时器类就有3个: 1.定义在System.Windows.Forms里 2.定义在System.Threading.Timer类里 3.定义在System.Timers.Timer类里 System.Windows.Forms.Timer是应用于 ...
使用背景: 首先想到倒计时,定时任务。大家想到的肯定就是定时器。那么定时器在web和winfrom程序中有着很大的作用。那在服务器端有没有像定时器一样的存在呢。 有了这些需求,我找到了第三方的组件 Quartz.Net 来实现(源码位置:https://github.com ...
C#中计时器的使用 1.在Form1的Form1_Load(object ...