建造者模式 建造者模式,英文名builder_pattern,抛开所有文献对建造者模式的定义,我认为建造者模式是当我们现有的资源无法满足我们的业务的时候,我们进行的一个统一的建造或者改造的一个过程,或者说是一个代码的封装,我们可以叫它为建造者模式。 我曾经做过一个这样的模块,一个 ...
比如在玩 极品飞车 这款游戏,那么每一关的地图会千变万化,简单的来说,地图会有晴天和阴天之分,那么创建地图时就要根据晴天或者阴天来对地图上的场景,比如:天空,树,房子,和路面进行渲染,这个过程是一个固定的,每创建一个新地图都要执行这几个渲染,这是针对高级配置的电脑来说的。 现在拥有低配置电脑的人不在少数,那么他们就不能玩游戏了吗 完全可以 只要将地图中占用资源比较高的渲染去掉就可以,比如带反射光影 ...
2017-05-08 18:09 0 2570 推荐指数:
建造者模式 建造者模式,英文名builder_pattern,抛开所有文献对建造者模式的定义,我认为建造者模式是当我们现有的资源无法满足我们的业务的时候,我们进行的一个统一的建造或者改造的一个过程,或者说是一个代码的封装,我们可以叫它为建造者模式。 我曾经做过一个这样的模块,一个 ...
了解单例模式:http://terrylee.cnblogs.com/archive/2005/12/09/293509.html 单例模式实际应用场景。 1. Windows的Task Manager(任务管理器)就是很典型的单例模式(这个很熟悉吧),想想看,是不是呢,你能打开 ...
在DDD领域构架系统中,为了将领域模型从领域逻辑层中和数据映射层之间解耦出来,我们引用到了Repository模式,属于属于泛型编程中一个比较常用的模式,尤其应用到MVC构架中更为常见,我们来简单的介绍几个概念: 1、在《领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道》,将Repository翻译 ...
rabbitmq系列(二)几种常见模式的应用场景及实现 一、简单模式 原理:生产者将消息交给默认的交换机,交换机获取消息后交给绑定这个生产者的队列(投递规则为队列名称和routing key 相同的队列),监听当前队列的消费者获取信息并执行消费逻辑 ...
中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。 应用场景:如果希 ...
单例模式(Singleton)也叫单态模式,是设计模式中最为简单的一种模式,甚至有些模式大师都不称其为模式,称其为一种实现技巧,因为设计模式讲究对象之间的关系的抽象,而单例模式只有自己一个对象,也因此有些设计大师并把把其称为设计模式之一。 这里又不具体讲如何实现单例模式和介绍其原理(因为这方 ...
OpenID 和 OAuth 的区别 IdentityServer4,NET Core下的安全框架 客户端模式(Client Credentials) 密码模式(resource owner password credentials) 简化模式(implicit flow ...
Longronglin之设计模式: Christopher Alexander 说过:“每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动” 。 模式描述为:在一定环境中解决某一问题的方案,包括三个 ...